indienova.com/groups/post/102666
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indienova.com/u/maxalex/blogread/29149
不过由于剧情调整的原因 最后版本和六爻老师绘制的初稿(即去年发布的宣传图中的版本)有所修改 还请谅解啦作为视觉小说 背景图曾是最为困扰我们的事情翻遍了中日美各大……RM/VN免费素材站 却没能找到符合我们预计时代(1930s-1940s)的背景图另外 不同画风的背景也容易出戏当时甚至有想过直接套用商业游戏的版权素材……由于篇幅所限 画面素材的详细Credit将会在发布页贴出在此先向所有使用到的旧照片作者表示感谢!
indienova.com/groups/post/100496
不过由于剧情调整的原因 最后版本和六爻老师绘制的初稿(即去年发布的宣传图中的版本)有所修改 还请谅解啦作为视觉小说 背景图曾是最为困扰我们的事情翻遍了中日美各大……RM/VN免费素材站 却没能找到符合我们预计时代(1930s-1940s)的背景图另外 不同画风的背景也容易出戏当时甚至有想过直接套用商业游戏的版权素材……由于篇幅所限 画面素材的详细Credit将会在发布页贴出在此先向所有使用到的旧照片作者表示感谢!
indienova.com/groups/post/100497
不过由于剧情调整的原因 最后版本和六爻老师绘制的初稿(即去年发布的宣传图中的版本)有所修改 还请谅解啦作为视觉小说 背景图曾是最为困扰我们的事情翻遍了中日美各大……RM/VN免费素材站 却没能找到符合我们预计时代(1930s-1940s)的背景图另外 不同画风的背景也容易出戏当时甚至有想过直接套用商业游戏的版权素材……由于篇幅所限 画面素材的详细Credit将会在发布页贴出在此先向所有使用到的旧照片作者表示感谢!
indienova.com/game/clear-mosaic
于是乎现在的游戏就变成了摄影大图了(这些图片是我从正版网站买的),但是我又不甘心这些图片就吃灰,所以又加入了创意工坊……五十张高清大图。◎ c. Steam 创意工坊,自定义关卡。……视频支持那个 DLC 是可以绕过的,也可以改源码,反正创意工坊内容是可以在 Steam 客户端上下载的
indienova.com/steam/game/1272330
这是一个逻辑游戏,其中游戏的目标是重新排列图块以获得最终图片简单的难题:桥梁-这是一个逻辑游戏,其中游戏的目标是重新排列图块以获得最终图片……需要组装的图显示了不同的桥梁。 在组装拼图期间,会有一块秒表,以便玩家可以设置自己的个人记录。……游戏的主要功能:[/ b]-12张精美的拼图图片!-不错的配乐!-成就!
indienova.com/u/xdx3000/blogread/25652
4.增加了背景动态切换功能,每次进入战场都从7个场景中随机选择一个作为背景图。……2020.3.13第七个Demo视频1.完成了第1章和第2章的文本,同时增加了许多人物的立绘。……但是立绘真的太大了,微信小程序4M的分包限制伤不起。所以增加了一个载入界面
indienova.com/groups/post/91165
4.增加了背景动态切换功能,每次进入战场都从7个场景中随机选择一个作为背景图。……2020.3.13第七个Demo视频1.完成了第1章和第2章的文本,同时增加了许多人物的立绘。……但是立绘真的太大了,微信小程序4M的分包限制伤不起。所以增加了一个载入界面
indienova.com/groups/post/2249
刚才国际友人跟我们展示,我特意拍了一张图,探讨游戏平台性问题,在这里我看到了他举了一个用户一天在腾讯各种各样的业务平台上要花费的时间……腾讯最开始的广告起源是页游平台,我们做了很大的开放能力去拥抱页游厂商,后来,除了平台资源的免费获取,我们更希望通过更高效的方式获取更多的流量……在这个阶段后面的一个重要阶段,就是在2015年、2016年的时候,微信广告纳入整个流量体系中,我们在微信上尝试流量化的商业变现
版本:Early Access
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