小组帖子:如何加超级精英手游官方交流群

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MaxAlex:【游戏预告】视觉小说《终末之梦 -The Last DREAM-》先行版 再预告

indienova.com/u/maxalex/blogread/29149

不过由于剧情调整的原因 最后版本和六爻老师绘制的初稿(即去年发布的宣传图中的版本)有所修改 还请谅解啦作为视觉小说 背景曾是最为困扰我们的事情翻遍了中日美各大……RM/VN免费素材站 却没能找到符合我们预计时代(1930s-1940s)的背景另外 不同画风的背景也容易出戏当时甚至有想过直接套用商业游戏的版权素材……由于篇幅所限 画面素材的详细Credit将会在发布贴出在此先向所有使用到的旧照片作者表示感谢!

小组帖子:【游戏预告】视觉小说《终末之梦 -The Last DREAM-》先行版 再预告

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不过由于剧情调整的原因 最后版本和六爻老师绘制的初稿(即去年发布的宣传图中的版本)有所修改 还请谅解啦作为视觉小说 背景曾是最为困扰我们的事情翻遍了中日美各大……RM/VN免费素材站 却没能找到符合我们预计时代(1930s-1940s)的背景另外 不同画风的背景也容易出戏当时甚至有想过直接套用商业游戏的版权素材……由于篇幅所限 画面素材的详细Credit将会在发布贴出在此先向所有使用到的旧照片作者表示感谢!

小组帖子:【游戏预告】视觉小说《终末之梦 -The Last DREAM-》先行版 再预告

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不过由于剧情调整的原因 最后版本和六爻老师绘制的初稿(即去年发布的宣传图中的版本)有所修改 还请谅解啦作为视觉小说 背景曾是最为困扰我们的事情翻遍了中日美各大……RM/VN免费素材站 却没能找到符合我们预计时代(1930s-1940s)的背景另外 不同画风的背景也容易出戏当时甚至有想过直接套用商业游戏的版权素材……由于篇幅所限 画面素材的详细Credit将会在发布贴出在此先向所有使用到的旧照片作者表示感谢!

清除马赛克(Clear Mosaic)

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于是乎现在的游戏就变成了摄影大了(这些图片我从正版网站买的),但是我又不甘心这些图片就吃灰,所以又加入了创意工坊……五十高清大。◎ c. Steam 创意工坊,自定义关卡。……视频支持那个 DLC 可以绕过的,也可以改源码,反正创意工坊内容可以在 Steam 客户端上下载的

简单拼图:桥梁(Easy puzzle: Bridges)

indienova.com/steam/game/1272330

这是一个逻辑游戏,其中游戏的目标重新排列图块以获得最终图片简单的难题:桥梁-这是一个逻辑游戏,其中游戏的目标重新排列图块以获得最终图片……需要组装的显示了不同的桥梁。 在组装拼图期间,会有一块秒表,以便玩家可以设置自己的个人记录。……游戏的主要功能:[/ b]-12精美的拼图图片!-不错的配乐!-成就!

xdx3000:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志2

indienova.com/u/xdx3000/blogread/25652

4.增加了背景动态切换功能,每次进入战场都从7个场景中随机选择一个作为背景。……2020.3.13第七个Demo视频1.完成了第1和第2的文本,同时增加了许多人物的立绘。……但是立绘真的太大了,信小程序4M的分包限制伤不起。所以增加了一个载入界面

小组帖子:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志2

indienova.com/groups/post/91165

4.增加了背景动态切换功能,每次进入战场都从7个场景中随机选择一个作为背景。……2020.3.13第七个Demo视频1.完成了第1和第2的文本,同时增加了许多人物的立绘。……但是立绘真的太大了,信小程序4M的分包限制伤不起。所以增加了一个载入界面

小组帖子:GMGC北京2018演讲|腾讯社交广告游戏行业负责人张菡:新方向,新机遇

indienova.com/groups/post/2249

刚才国际友人跟我们展示,我特意拍了一张图,探讨游戏平台性问题,在这里我看到了他举了一个用户一天在腾讯各种各样的业务平台上要花费的时间……腾讯最开始的广告起源是页游平台,我们做了很大的开放能力去拥抱游厂商,后来,除了平台资源的免费获取,我们更希望通过更高效的方式获取更多的流量……在这个阶段后面的一个重要阶段,就是在2015年、2016年的时候,信广告纳入整个流量体系中,我们在信上尝试流量化的商业变现

Blender 新手雕刻入门教程 #4

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Blender 新手雕刻入门教程 - 《柴犬武士》 作者信息B 站:创意齿轮 CGD博:@创意齿轮……CGD 信公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ 1 群(已满)。……请 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:linkBlender

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