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微信:是错是对-亲身体会
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发起:迷物组 我们是迷物组,坐标成都。一家刚成立不久的独立游戏工作室。……谢谢 Shirly: 你好,我们是全球PC发行,寻找优质游戏合作。……欢迎接洽QQ:7345539 喵宝: hello哇大大,我这边做游戏本地化的~如果有需要可以加q呀~~
indienova.com/groups/post/101575
发起:LEGION 我这里是个程序 ,主unity 我这里有一些demo加联系方式 可以看【业余组哦】……看大家都是找老手想做商业项目的,我这里是想找一些没啥经验 但是大家都有兴趣的,一起瞎搞想做就做不想做随时……联系方式q:1239523232v:Lsupercell
indienova.com/groups/post/101576
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indienova.com/groups/post/303
发起:eastecho 前面节奏有些慢 Oncle: 已经第10章,马达加斯加malgache
indienova.com/groups/post/30105
请加Q:913819111(请加游戏音乐人备注!谢谢!)
indienova.com/groups/post/30103
请加Q:913819111(请加游戏音乐人备注!谢谢!)
indienova.com/u/gadqq/blogread/12206
笔者认为这种现象不排除是广告系统自身的防作弊机制,因为之前我做搜索引擎的时候,在搜索引擎商业化中大家都会采取防作弊机制……我曾在其他文章中举例过,PC页游的时候会在小游戏加载过程中采用小游戏前贴这种方式推广其他PC页游,请注意我是为了给页游导入游戏新增才会在……目前大多数微信小游戏不论是在自己的banner广告还是给其他游戏导流上,都是有着明显后天移植的特征,因此的平台会出现这种现象
版本:Early Access
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