indienova.com/u/cr7sund/blogread/20866
XYZW以下是优化转换:0 :mul r0。xyzw,v0。yyyy,cb1 [ 1 ]。……第21页支持每个对象的唯一颜色的第一步是使其可以设置每个人的颜色。……第24页我们的想法是将颜色数据放在一个数组中,这将使实例化再次发挥作用
indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27257
是“独立开关 A = on”,空白页;第三页就是判断页,在原有基础上增加一个关闭独立开关 A。……最近新出的 MZ 版本据说更新了引擎内核的 pixi(pixi由V4升级到V5。……游戏刷新机制由V4版本的DOM API : requestAnimationFrame,改用PIXI.Application
indienova.com/steam/game/759940
《前程似锦》是一款文字解谜游戏,你要充分利用搜索引擎获取信息,推理数字密码,回答密码提示问题,从一部陌生的手机里一步步找出手机主人的故事……特色1、搜索引擎搜索引擎是《前程似锦》的核心与特色玩法,与其他游戏不同的是,在APP中你无法得到你需要的所有信息……4、希望能用一个你比较少能见到的风格讲一个你比较少能见到的主题的故事你在商店页看到的风格就是这个游戏从始至终的风格
indienova.com/u/locke/blogread/33418
其中第一页Hero页的前三行被特殊标记,第一行是变量名(##name标记),第二行是变量类型(##type……标记),第三行是注释(##标记),第四行及以下是数据。……HeroTable是Hero数据合集,它包含所有从Hero页导入的数据
indienova.com/steam/game/2597420
因此游戏的关卡一共有50个,关卡的区别在于砖块的大小和数量,难度越高,关卡数越高砖块生命和数量越多.在商店中第一页是开启一些游戏中的功能……,第二页到第四页是一些功能的强化(包括球的攻击力,飞弹的攻击力(飞弹需要在第一页中进行解锁)等),第五页是关于统计分数和获得金币钻石的强化……可以在商店中用游戏金币购买强化,可以完成成就获得一些奖励,商店中的强化大部分都可以升级或降级,但是第五页的最后一个强化是强化降级时的退款比例
indienova.com/game/leisurely-brick
在商店中第一页是开启一些游戏中的功能, 第二页到第四页是一些功能的强化 (包括球的攻击力, 飞弹的攻击力……(飞弹需要在第一页中进行解锁) 等), 第五页是关于统计分数和获得金币钻石的强化, 可以在商店中用游戏金币购买强化……, 可以完成成就获得一些奖励, 商店中的强化大部分都可以升级或降级, 但是第五页的最后一个强化是强化降级时的退款比例
indienova.com/game/qianchengsijin-excellent-expectations--game
特色 1、搜索引擎搜索引擎是《前程似锦》的核心与特色玩法,与其他游戏不同的是,在 APP 中你无法得到你需要的所有信息……4、希望能用一个你比较少能见到的风格讲一个你比较少能见到的主题的故事你在商店页看到的风格就是这个游戏从始至终的风格……当然因为一些无法显示的原因我们需要分别使用两个不同的搜索引擎,这两个搜索引擎因为一些无法显示的原因在部分时候会得到截然不同的信息
indienova.com/game/excellent-expectations
特色 1、搜索引擎搜索引擎是《前程似锦》的核心与特色玩法,与其他游戏不同的是,在 APP 中你无法得到你需要的所有信息……4、希望能用一个你比较少能见到的风格讲一个你比较少能见到的主题的故事你在商店页看到的风格就是这个游戏从始至终的风格……当然因为一些无法显示的原因我们需要分别使用两个不同的搜索引擎,这两个搜索引擎因为一些无法显示的原因在部分时候会得到截然不同的信息
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.087 秒(地球人时间)