小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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: 游戏美术微:346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:……295778513主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550时打备注……草草京: V:Elroy_Pxy3年经验策划,有丰富PS平台开发经验 Yoyotao: qq 409268784

小组帖子:想找一位像素画家组队,业余时间做个简单的小游戏(我已经有一些东西了~)

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据我经验这是最费时间最难),具体这些是什么样子我们可以随着讨论和想象。……微扣扣都可以: 275572609 ky1es19: 这是战棋类么?……,地图看起来都是格子只是当初方便自己思考 Yeh Z.: 我挺感兴趣,但是我是做音效和音乐

【虚拟无限计划】游戏艺术设定集(Virtua Unlimited Project - Digital Artbook)

indienova.com/steam/game/2916920

、早期制作草稿图 内含共 58 页的美术画集 -专属封面 2-人物立绘 12-艺术插画 1020……虚拟无限计划》一款以「虚拟主播」为主题元素2D横板像素风动作游戏。……玩家将以虚拟主播「相沢奈」视角于此冒险,探寻真相

danggexiaomimeiya:6月30日,仙境传说RO手游×迪士尼联动即将开启!

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联动亮点三、奇妙烟花点亮梦幻之岛一场盛大烟花秀,即将在克魔岛上空绽放,随之而来的是热情花车巡游与游园会……关于《仙境传说RO:守护永恒爱》《仙境传说RO:守护永恒爱》由心动网络出品大世界冒险MMORPG……官方网址:RO.com官方微:仙境传说RO守护永恒爱官方微博:仙境传说RO-守护永恒

小组帖子:3年手游行业策划,希望寻找一个北京的单机开发团队

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自己能真正投入热情游戏。……具体可以联系方式线上交流,也希望可以线下面谈。……微:15901366680 qq:1450789739 Johnnyhex: 3d美术同找

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

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距离上次开发日志已经快一年了…… 这一年业余时间还是在开发这个,精灵之息一款运行在微小游戏平台游戏……昨天微信的公开课,有一个数据,大概就是讲某款小游戏开发者人均获利2个亿……好羡慕,但是我做的又不是那样小游戏……,但是这样不仅工作量极大,而且体积也是整体增加,现在为了减少体积连音频都没……故事模式打算画个世界地图复用

祭神之日 1 月份开发总结

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。 很快 1 月份就已经过去了,写下 1 月份游戏进展过程。……本来我这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性,很多人都以为忌日......这两个词意思不一样……就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭,部分东西献祭会有特殊效果(如果有时间的话)

小组帖子:祭神之日1月份开发总结

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发起:三 很快1月份就已经过去了,写下1月份游戏进展过程本来我这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……,很多人都以为忌日......这两个词意思不一样,前者指的是神明祭祀,为了后续发展我就先把名字改了……(如果有时间的话)UI还需要等美术同学完善下一个重要NPC流程草图大体框架基本敲定,接下来就是爆肝

小组帖子:祭神之日1月份开发总结

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发起:三 很快1月份就已经过去了,写下1月份游戏进展过程本来我这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……,很多人都以为忌日......这两个词意思不一样,前者指的是神明祭祀,为了后续发展我就先把名字改了……(如果有时间的话)UI还需要等美术同学完善下一个重要NPC流程草图大体框架基本敲定,接下来就是爆肝

小组帖子:祭神之日1月份开发总结

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发起:三 很快1月份就已经过去了,写下1月份游戏进展过程本来我这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……,很多人都以为忌日......这两个词意思不一样,前者指的是神明祭祀,为了后续发展我就先把名字改了……(如果有时间的话)UI还需要等美术同学完善下一个重要NPC流程草图大体框架基本敲定,接下来就是爆肝

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