小组帖子:独立游戏团队寻找美术

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发起:三 独立游戏团队寻找美术项目地址:https://indienova.com/g/jiri团队美术因为个人原因……外包给我的话会很优惠给你。 三: @蝎子#1 外包也可以,qq联系下

会员:大伟(David)

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认证:成都手领科技的游戏制作人,之前参与过多款游戏设计,其中《仙子奇踪》《消诺克》登上了苹果商店首页推荐……微:David

伊苏 5:消失的砂之都凯芬(Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand)

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の都ケフィン, Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand, Ys V。……结束艾斯塔里亚冒险三年后,亚特鲁来到隐藏“幻之都”之谜的阿弗罗 (音译) 大陆,为揭开消失于沙漠中的神秘古都之谜展开又一轮冒险……Ys5 的变革 Ys3 一样引来了部分玩家的争议,同时受 3D 游戏风潮乍起的影响,SFC 主机开始走下坡路

会员:~(Leo)

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不喜欢花钱就能变得更强的游戏,喜欢设计创意,以及特效。……希望能有和我一样想要做自己游戏的美术一起游戏。 微:~

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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正式版本的发布离不开社区开发者的意见反馈,此前 v1.0.3 在社区开启公测,仅仅不到两周时间就有一位开发者就在……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏出海?……(转发自:原日志地址) TakiChen: 你可能是我在找的人或者团队,希望给我个您的微或者电话,我

johnoo00sp:【玩坏 MV】制作音游的思路过程(3)

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” 的 bug,我尝试在显示 combo 的事件里在开头一个无图像空白。……显示 combo 事件的首页添加一个无图像空白降低出现 bug 概率或许可以学习前面的 “增加空白……这个的目的,一是不同设备可能会有些许画面音效上的误差;二是不同玩家的反应时间不一样,玩家可以通过校准来获得最适合自己的设定

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(3)

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这里一样也只提供 单击音(一式)的第一,其他 音符 的道理一样一样。……显示 combo 事件的首页添加一个无图像空白降低出现 bug 概率或许可以学习前面的 “增加空白……这个的目的,一是不同设备可能会有些许画面音效上的误差;二是不同玩家的反应时间不一样,玩家可以通过校准来获得最适合自己的设定

小组帖子:有人想一起做个类 MUD 网游吗?

indienova.com/groups/post/100318

发起:特胖 前两天突然想到了古典社会模拟,但发现已经 GG 了,就萌生自己一款的想法。……有人愿意做客户端?(应该不会有美术大佬自投罗网吧哈哈)我来服务端,工作太忙,应该兼职不了双端。……关于策划:类似矮人要塞的迭代模式,咱俩讨论出个基础大纲,觉得还不错,游戏性社群性质两者兼顾,就开始

小组帖子:寻找一个美术合作

indienova.com/groups/post/29661

现在还是一名大学在校生,计划做一个剧情类的像素游戏,讲述的是一个自杀的人和他的往事我主要负责游戏剧情程序……DLYSSS: 想加入试试看我是平面视觉的设计师 一直很像这种试试看 有兴趣的话可以dly_pdm

小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

indienova.com/groups/post/29921

所以,有兴趣或者想聊聊的可以加我:微:mennoa ilAoC: 你这个内容跟我一年前想的一模一样,……,, BlackAdam: @ilAoC#1 一毛一样吗,哈哈。……BlackAdam: @Flex1ne#3 真的,咱们要不加个微 :) 工具人满天: 现在进度怎么样了

版本:Early Access


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