悠闲打砖块(悠闲打砖块(Leisurely Brick))

indienova.com/steam/game/2597420

或通过难度3的关卡3在统计和成就中关卡3的通关数都会加1),完成成就可获得金币或钻石的奖励,每通过上个关卡开启下级关卡……的关卡5解锁难度1的关卡6,通关难度2的关卡3解锁难度2的关卡4),因此游戏的关卡一共有50个,关卡的区别在于砖块的大小和数量……(包括球的攻击力,飞弹的攻击力(飞弹需要在第一页中进行解锁)等),第五页是关于统计分数和获得金币钻石的强化

悠闲打砖块(Leisurely Brick)

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3 在统计和成就中关卡 3 的通关数都会加 1), 完成成就可获得金币或钻石的奖励, 每通过上个关卡开启下级关卡……, 通关难度 2 的关卡 3 解锁难度 2 的关卡 4), 因此游戏的关卡一共有 50 个, 关卡的区别在于砖块的大小和数量……在商店中第一页是开启一些游戏中的功能, 第二页到第四页是一些功能的强化 (包括球的攻击力, 飞弹的攻击力

太空游侠(Space Rangers)

indienova.com/game/space-rangers

太空游侠》讲述了当独立战争结束 100 年后,主角 Cal Johnson 和父亲在外太空以采矿流浪为,……主角父亲 mass 企业有过节。……当主角得知父亲死亡的真相,他找到一群志同道合的同伴逃狱,组成海盗集团,以找 mass 企业麻烦为,更要在

七世界(Seven-world)

indienova.com/g/Seven-worlds

的月圆之夜,毕竟喜欢月圆,属于又菜有爱玩的那种,但是仅仅是在卡牌对战的基础上增加了pvp模式,玩法又像炉石,费用约束双方……,炉石我玩不明白,我太笨,月圆又没法好友对干,所以就有了这款游戏。……更多内容还是玩家探索啦,会有很多bug,槽点等地方,大家多担待吧,毕竟是demo,内测都算不上,主要希望大家帮忙多提提意见

枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于交互。……虽然今年出了借由直播大火的《底特律:变人》,之前还有《暴雨》这类注重剧情体验的交互式游戏,但和单纯看电影还是有巨大的区别……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板

摆地摊(摆地摊)

indienova.com/steam/game/1676350

玩家需要自己进货,再高价卖出去的摆地摊模拟游戏摆摊成就万元你的身上只剩下100元,却要面对每天的开销和之后的房租……你的成功是99%的运气和1%的努力还是反而其道,在这都有可能。通关时长:1.5小时

摆地摊(摆地摊)

indienova.com/game/bai-di-tan

摆摊成就万元 这是一款模拟经营游戏,只需要动动鼠标的懒人玩法。……你的成功是 99%的运气和 1%的努力还是反而其道,在这都有可能。通关时长:1.5 小时

认真的吉吉:Nintendo Switch:继往开来的变革之作 (16)

indienova.com/u/chenzhechina/blogread/8977

第一页(ABC)由字母和少量符号组成,各个语言原本的键盘是重要参考第一页(ABC)由字母和少量符号组成……至于哪些字母和符号会入选第一页,各个语言原本的键盘是重要参考。……例如 English (UK) 的第一页是这样的:English (UK) 的第一页包含当地使用的 £

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29031

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

版本:Early Access


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