小组帖子:Hello

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yx: @则栋#3 腾讯,工作 iOS,业余做做游戏玩 则栋: @ yx#7 好棒yx: @则栋#8……yuxi5518 可以一下微 则栋: @ yx#9 好

小组帖子:废都物语网络仙侠版寻求美术接包

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发起:RFDAAA H5手机页游开发团队,擅长网络游戏,已有初步demo,寻求对废都物语有所了解美术人员接包……不过离这阶段还远 喵: 可以qq:1393159854或微:HSOENFI认识一下吗

小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

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我遇到过很多想要做游戏或者游戏想法的人,但是,其中大部分人最终都没有做出过自己游戏。……你需要了解学习完这个教程后你能够做出什么样的东西,这个教程是否适合你,以及你是否有必要继续下去。……10.把自己小游戏分享给朋友们。快乐在于分享,把自己开发游戏发布出去给别人玩是做游戏意义所在

小组帖子:人人都能游戏系列#0

indienova.com/groups/post/100844

我遇到过很多想要做游戏或者游戏想法的人,但是,其中大部分人最终都没有做出过自己游戏。……你需要了解学习完这个教程后你能够做出什么样的东西,这个教程是否适合你,以及你是否有必要继续下去。……10.把自己小游戏分享给朋友们。快乐在于分享,把自己开发游戏发布出去给别人玩是做游戏意义所在

小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

indienova.com/groups/post/101343

发起:V 声明为爱发电,团队有一定经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内兼职),最好可以长期合作……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功

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这次依旧不会成功——微热门小游戏制作人 James Xu 专访访谈内容摘要:创业个可以帮人认清自己和接纳自己过程……你会发现,离开一个大平台,很多事情自己是做不了,会很挫败,所有的缺点暴露赤裸裸。……Sunny:创业最黑暗时刻是什么样?James:孤独。没有人能一起讨论,能帮你

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100829

你也会非常明确知道,你到底需要一家什么样的发行伙伴好,接下来,你可以对发行商全面的审视了。……,请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商谁,他做过什么样,他……哪个敢比许巍帅: @mammoth#2受教了 jeffssss: 学习了,感谢大佬 阿客: 你好,请问可以一个微

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/groups/post/65863

目前团队分工如下:是什么契机,让你们动了这款游戏念头?……《弹无虚发》我们团队第一款 3D 游戏,我们团队包括主美和主程之前都是做的 2D 游戏,所以各种各样子幺蛾子也真是层出不穷……(转发自:原日志地址) TakiChen: 你可能我在找的人或者团队,希望给我个您或者电话,我

忍卷(NinMaki)

indienova.com/game/ninmaki

开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……故事背景 你所认知忍者是什么样的潜行隐蔽专家,还是强大杀戮机器?……无论你怎么选择,唯一不变的是:你必须运用你一身本领,排除万难,完成命运安排使命!

小组帖子:独立游戏demo寻找场景模型美术设计

indienova.com/groups/post/102607

项目发起和策划人,会godot编程;俄罗斯人圣彼得堡大学大学生,主程序,主要负责godot编程实现……乡村农场主题游戏缘起,是因为我自己创办有可持续生态农场,经营乡村文旅、农场研学近十年,接待过30多个国家国际义工在农场以工换食……&timestamp=1693880803&unique_k=4plqZM4其他细节

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