logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db公式:volume_db=10……*log(v)/log(10)但是log参数必须是大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

浪迹三国(浪迹三国)

indienova.com/steam/game/1636300

于是就开始学习程式语言与游戏引擎至今都快一年,花了好几个月晚上从一个空白页面,每一夜增加一一个穿越历史游戏终于在……2021年5月中旬完成诞生了 游戏特色-可以把部分贵重带到新开局-元宝挖矿,自行铸造-武器装备全靠自己锻造……-不一样的的武器装备鉴定系统-努力赚取名声跟建立功勋,可以升官发财-不一样官职,拥有不一样权力来开发城市

Onyx:勉强算是能看一看的Demo

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右键新标签打开纵享丝滑之后可能会对开发过程中一些比较有趣部分实现详细再写几篇记录一下..也可以尽管留言哈开发中一些杂图……v=_6JqV3PHyHA 小龙跟随使用到了其中一些思路程序化地形材质实现方案 By Auke……v=Qr_TdvmYvqY Demo中使用到了其中思路欢迎大佬指正教导哈

小组:Xylitol Game Studio(创建人:Xylitogum)

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由口香糖Xylitogum主导游戏作坊。目前仍处于筹备阶段,将在未来2年内正式成立。……欢迎各位怀揣一技之长与改变中国游戏梦想爱好者加入

双盲把戏(Death Trick: Double Blind)

indienova.com/steam/game/2254710

♦ 故事中不仅有着巧妙侦探推理,还有丰富多彩马戏团人物,他们都有着自己故事……也藏着自己秘密。……🕵️‍♂️ 8个有一系列独特表情动画角色🎪 10个可调查场景🎨 超过50张CG及300以上故事漫画……🔠 预计全部文字内容在40万字🎭 解锁不同人物结局

坟墓高中:完整版(Gravewood High: Complete)

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和你朋友艾琳一起对抗狡猾海德老师,并前往神秘塔楼找出弥漫在坟墓高中这股疯狂背后原因。……战利品、老师行为模式和陷井、房间、破坏物件、谜题等等。每次游玩都会有不同变化。……40 多页的概念美术以及开发团队评论

taomee:赛尔计划X华为游戏中心 暖冬次元行动火热现场

indienova.com/u/taomee/blogread/33135

视频链接:https://v.youku.com/v_show/id_XNTkyNzA1Mjk2OA=……此外,游戏周边与华为产品巧妙摆搭,游戏主题视频轮播,还有印着趣味文案特色手举牌,各种细节都可以感受到本次联动带来多重感官沉浸式体验……无法到达现场参与线下活动玩家,现也登录华为游戏中心APP,预约《赛尔计划》手游抽华为MATE50

小组帖子:小游戏WorkShop上,我们展示了这7个团队的小游戏

indienova.com/groups/post/29828

小游戏可谓是2018年中国游戏最受关注其中一个风口。……场景内设计了大量可以交互游戏彩蛋等待玩家寻找,增加了游戏的可探索性。《票房大卖王》由欣欣互动研发。……紫石文化展示了两款小游戏——《滑小稽竞技赛跑》是一款1v1实时竞技跑酷游戏,玩家可以通过谁先抵达终点来定输赢

酷呐科技:收集了一些意见以后做了个大调整

indienova.com/u/alangcool/blogread/25540

集中修改了封面的效果,这个被大家喷最厉害了,争取把浓浓的页游风给改掉还有一些体验上小细节,也做了调整……,非常感谢玩家们反馈比如开门时候加个动画,死亡等等再出来界面这些小细节 集中修改了封面的效果,这个被大家喷最厉害了……,争取把浓浓的页游风给改掉还有一些体验上小细节,也做了调整,非常感谢玩家们反馈比如开门时候加个动画

方程:10月6日

indienova.com/u/asukalin/blogread/29504

不同与“游戏污名化”有关那种“耻辱”。我羞耻,源于我针对“玩家这类人”与及它各种特质鄙视。……赞赏并抬举游戏作为故事媒介互动性”、“玩者代理权”、“多线叙事”的人。把游戏当成艺术来看的人。……这段文字中被加粗的那一切,都让我感到非常恶心、非常羞耻。太羞耻了!

版本:Early Access


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