小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

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人数过少可能体验不到游戏核心,2,3个人也打不过BOSS^^***进战斗后,帧率低的话,Esc打开设置页面……,降低渲染品质(Graphics Quality)、分辨率等-狄拉克之海一款PvPvE多人竞技游戏……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一2平方公里,随机出生点,随机怪物

Blink 相机(Blink)

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Blink 一款相机模拟游戏,拥有基础相机功能,宅在家也可以拍出史诗级相片效果 每一次大更新都会有一期主题……,再大更新之前我们都会询问玩家,这次主题地图哪一张最受欢迎,我们会在下一期大更新里面保留这一主题地图……WASD 控制前后左右移动,其他配置,进入游戏时你就可以看见了

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

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发起:追光阿呆 Hi,俺一个懒懒开发,我在寻找一个美术伙伴,一起做游戏。……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……工作时间:一般周末和平常下班(9点之后)。联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

发起:追光阿呆 Hi,俺一个懒懒开发,我在寻找一个美术伙伴,一起做游戏。……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

方舟:适者生存(ARK: Survival of the Fittest)

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游戏初始地图《方舟:生存进化》中基础森林地形,随着游戏开发,还会不断出现新地图和生物。……·多种游戏模式(1v1, 2v2, 4v4, and 6v6) ·颠覆游戏的可驯服超强力恐怖生物(喷火龙……当然,禁止任何有攻击性言论 ·多类型游戏模式,从30分钟死斗模式到长达3小时终极战争模式 ·排名顶尖玩家将会被展示在我们官网首页

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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第一图中原图, 而第二加入Inking特效后结果.……最后必须注意剪裁掉正面, 否则绘制出不会是轮廓, 而是将模型包裹起来保鲜膜...上面两加入特效前后对比……上图中第一全息投影仪概念效果, 第二质量效应(Mass Effect)中特效

方程:10月30日

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瞧,如果我骂的是肯德基,听上去就似乎能被人理解了。为什么骂的是麦基,看上去就刺耳了呢?……你说餐饮业的社会形象太糟糕,文化业的社会形象比较好嘛,那你没见过我老爸那一代人有多么鄙视文化人。……甚至还鄙视学者,鄙视评论家,鄙视知识分子,鄙视思想家,鄙视诗人,鄙视艺人,鄙视艺术家,总之,就是鄙视一切文化劳动来恰饭的人

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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第一种算法先上一图这是我最早拍脑袋凭着感觉写一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一迷宫图……从V中随机选出一条边v判断v两端e1,e2是否属于一棵生成树,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成点与边集合放入算法中运行即可

钢铁之师 2:特兰西瓦尼亚的血仇(Steel Division 2: Blood Feud in Transylvania)

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- 一个新将军模式战役,重点图尔达战役和特兰西瓦尼亚第一阶段战斗,正如历史上 1944 年 9……你将带领哪一方取得胜利?……- 一 2VS2 地图--Oarba--受实际战场启发,也将免费提供给《钢铁之师 2》所有用户

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人实际活动,这套移动机制是靠头显控制方向,脚步传感器感知移动。……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家设备,必然轻量化,操作简单重复玩,否则为什么要买回家呢

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