indienova.com/u/mGve8p9Sb486IoNb/blogread/34299
暂时简单写了9.1-9.3制作的内容,之后9.4-9.10制作的内容都会加进此文 9.1-9.3:……增加了在indienova和机核网投稿了增补后的制作日记-1,机核网反响比想象中好。……不得不谈一下机核网首页精选文章的含金量了,给我点赞的都是什么人呢.jpg,每个人都是机核网榜上有名的强者
indienova.com/game/big-brother-is-shaping-you
在蒸汽平台,你能在首页看到假如我是人工智能 而别人不行,是因为蒸汽的 AI 根据你的使用记录推测你可能喜欢这款游戏……在新闻平台,你的主页上全是单机游戏相关新闻而别人不是。……:以第一章第二章玩法制作的更多小节,至少一个附加章节
indienova.com/u/umegame/blogread/2221
我一般会幽默地说,我又不是个体户,我的是公司,请叫我副总裁。……但这有个很大的问题,学习需要时间,学会了和熟练掌握又是两回事,至少需要经过多次的调试,才能制作出理想的效果……为了以公司名义注册游戏版权,我们着手准备资料提交工商,办理公司注册
indienova.com/groups/post/1086
我一般会幽默地说,我又不是个体户,我的是公司,请叫我副总裁。……但这有个很大的问题,学习需要时间,学会了和熟练掌握又是两回事,至少需要经过多次的调试,才能制作出理想的效果……为了以公司名义注册游戏版权,我们着手准备资料提交工商,办理公司注册
indienova.com/groups/post/101489
发起:MILLIDIA 我是一名普普通通的游戏开发者,17年跳出游戏公司从事了教育事业。……为此我付出了很多心血,这一年半闲暇时光闭不出户的制作这款《命运挽歌》的作品。……减慢了开发进度...制作这款游戏已经花费了2万多,而且目前为止没有一丝盈利
indienova.com/u/hifiveagm/blogread/29156
而HIFIVE与Sony/ATV、EMI Music Publishing(百代)等数百家音乐公司和上千名音乐人合作……十字星工作室十字星工作室于 2016 年建立,是一家漫画、游戏同期发展的内容研发公司。……• 游戏研发2018年,十字星上线换装恋爱叙事向手游《螺旋圆舞曲》作品多次被苹果、TapTap等平台首页推荐
indienova.com/game/starhawk
这间公司由战神系列开发组 Sony 圣莫尼卡和原 Warhawk 小组共同组成。……和《战鹰》是一款纯粹的多人游戏不同,新作是一款边境科幻动作游戏,游戏具备单机模式,多人对抗模式支持 8v8……(争取做到 16v16),合作模式支持四人合作
版本:Early Access
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