小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101525

发起:追光阿呆 Hi,俺一个懒懒开发,我在寻找一个美术伙伴,一起做游戏。……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……工作时间:一般周末和平常下班(9点之后)。联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

发起:追光阿呆 Hi,俺一个懒懒开发,我在寻找一个美术伙伴,一起做游戏。……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

方程:10月30日

indienova.com/u/asukalin/blogread/32920

瞧,如果我骂的是肯德基,听上去就似乎能被人理解了。为什么骂的是麦基,看上去就刺耳了呢?……你说餐饮业的社会形象太糟糕,文化业的社会形象比较好嘛,那你没见过我老爸那一代人有多么鄙视文化人。……甚至还鄙视学者,鄙视评论家,鄙视知识分子,鄙视思想家,鄙视诗人,鄙视艺人,鄙视艺术家,总之,就是鄙视一切文化劳动来恰饭的人

苦痛之环(Ring of Pain)

indienova.com/game/ring-of-pain

欢迎来到《苦痛之环》世界,这是一款地牢探险类卡牌游戏,会有什么样的遭遇在等着你呢?……你会选择搜刮财宝,还是去偷袭骇人怪物? 探索随机生成环形地牢,会有什么样的遭遇在等着你呢?……你可以变成一名使用淬毒利刃刺客,以敏捷速度和闪避技巧来取胜;也可以化身一道铜墙铁壁,粗暴蛮力所向披靡

苦痛之环 Ring of Pain(Ring of Pain)

indienova.com/steam/game/998740

欢迎来到《苦痛之环》世界,这是一款地牢探险类卡牌游戏,会有什么样的遭遇在等着你呢?……探索随机生成环形地牢,会有什么样的遭遇在等着你呢?观察并规划你路线。……你可以变成一名使用淬毒利刃刺客,以敏捷速度和闪避技巧来取胜;也可以化身一道铜墙铁壁,粗暴蛮力所向披靡

小组帖子:为什么大家都是动不动就想搞个大游戏大工程?

indienova.com/groups/post/98998

如果不是心特别大的人,一开始也不会想要投身做这个 virmint: 因为不知道"做个大游戏"对初学者几乎不可能完成事……15页的短篇漫画/万字短篇小说可能一天就能完成初稿,但120页的漫画/十万字中篇小说需要不止两个星期……v=NnI_1DOYt2AHow NOT to make an indie game - Patch

忍卷(NinMaki)

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开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……故事背景 你所认知忍者是什么样的潜行隐蔽专家,还是强大杀戮机器?……无论你怎么选择,唯一不变的是:你必须运用你一身本领,排除万难,完成命运安排使命!

这款恐怖小游戏,玩到结局竟然有点伤感

indienova.com/indie-game-review/im-still-here/

咋听下去,这是一个很新颖办法,却怎么觉得不太谱啊!互联网驱邪庇护?……我一开始对这样“荒唐”设定,感到有点想笑,这分明在讽刺搜索引擎上出现各种乱七八糟提问。……难道......我透过电脑索引擎进行关键词检索,探寻发生这一现象原因,就好像触发了某个机关似的

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人实际活动,这套移动机制是靠头显控制方向,脚步传感器感知移动。……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家设备,必然轻量化,操作简单重复玩,否则为什么要买回家呢

taomee:时空融合 《摩尔庄园》页手游梦幻联动即将开启

indienova.com/u/taomee/blogread/34250

令人意想不到的是,神秘人物“星仔”以及神秘道具“时空控制器”同时出镜,时空碎片中记录着诸多过去场景,……值得一提的是,《摩尔庄园》人气经典角色——么么公主,其游版本形象与手游版本形象首次同屏亮相,进行了一次穿越时空联结……庄园中为何会出现许多一模一样摩尔,么么公主为何变成了2D形象,时空秩序混乱背后到底隐藏着什么样的神秘事件

版本:Early Access


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