indienova.com/u/gadqq/blogread/27660
再合并成一个新的网格;这里需要注意的是,新网格是以若干个子网格的形式组合而成的,因为需要记录每一个合并前网格的索引数量和起始索引……通过调整每个DrawCall的索引(起始索引、索引个数)来跳过不应该被显示的单位。……与直接使用大网格的不同静态合批与直接使用大网格(是指直接制作而成,非静态合并产生的网格)的不同,主要体现在两方面
indienova.com/game/mini-crafty
开发:V Chuvilin。发行:V Chuvilin。……制作新的领域。 结合魔术和 earth 来创建奴才。 从头开始创造世界。……*制作新领土。 *杀死敌人。 更新即将推出
indienova.com/game/dcs-world-the-museum-relic-campaign
随着他们之间的战争进入到了第五年,两国都感受到无法补充损失飞机的危机。……- 每个战役由其独特的任务简报、飞行计划页和考虑到已选飞机的配音。……- 超过 160 页任务简报和飞行计划页。- 超过 400 条由 17 名不同声优制作的自定义配音
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27943
V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。 因为一些家事耽搁了一阵子。……V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。场景2是主角进入一艘飞船后进攻敌方大本营的场景。……场景的内容主要是科幻风格的基地室内场景,会制作一些小型的机关,但不想做迷宫
indienova.com/u/taomee/blogread/20569
获取小屋后在小屋中,通过种植生产的花瓣结合其他材料,可以通过加工制作产品。……【关于《小花仙》手游】《小花仙》手游是根据页游改编,由淘米网络原班研发人马倾力制作的一款女性向经营养成手游……作为一款运营九年深受女性玩家青睐的页游作品,《小花仙》手游在玩法上极大程度重现花种种植、家园经营、抚育花宝等页游经典内容
indienova.com/u/mnikn/blogread/31231
经过半年左右的努力(摸鱼)和大量的优化(阉割),终于游戏的内容完成好了,看回去开始制作的时间是在 1……月末左右,中途又有各种杂七杂八的事情和懒癌发作,整体制作时间可能是 4 个月左右。……商店页:https://store.steampowered.com/app/1936300/TargetSummit
indienova.com/game/touhou-soujinengi-v-the-genius-of-sappheiros
Blue God Omen, Touhou Souzin Engi V, 東方蒼神縁起V The Genius……《東方蒼神縁起 V》具有经典的老式 RPG 风格。……这款游戏是为了追求战斗的趣味性及轻松愉快的成长系统而制作的
indienova.com/u/liangxie/blogread/28781
【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本的思路 和 怎么走到这一步的 indienova 的编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接
indienova.com/steam/game/2750490
版本计划标注*的表示尚未制作完成。……* v0.3 旗帜和城市:编辑自己的旗帜,在一片属于自己的土地上插旗来建立首都和城市。……* v0.7 驻军:对一个范围内的土地提供保护。除此之外,我们还准备制作“世界改造计划”
indienova.com/groups/post/29882
.加入新任务修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta03变化1.重编第一章剧情……(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02变化1.……(还没有做完)6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修正了一些没有显示的文本2.删除了一些没有用的残留数据
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