indienova.com/u/cr7sund/blogread/20866
它确实制作了模型矩阵可用,我们可以用它从对象空间转换为世界空间。……每个实例都使用自己的索引绘制,可以使用它从数组中检索正确的M矩阵。……由Jasper Flick制作
indienova.com/u/ceasia/blogread/31146
V 社新款 VR 设备专利曝光,长达 53 页5.……V 社新款 VR 设备专利曝光,长达 53 页近日,有媒体曝光了 Valve 在 2021 年 12……在这份 53 页的文件中,V 社描述了该产品的详细情况,包括对结构性和侧臂的投入,以及对电池、天线、处理器
indienova.com/steam/game/2916920
、早期制作的草稿图 内含共 58 页的美术画集 -专属封面 2页-人物立绘 12页-艺术插画 10页20……张-角色头像 4页24组-设计草图 22页-道具展示 1页 《Virtua Unlimited Project……作品用经典的平台跳跃玩法,硬核的战斗系统,复古的动作手感,以及形形色色的虚拟主播们,构建出属于「虚拟主播
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34286
Steam和Epic商店页已上线,可以将游戏加入愿望清单。 ……观看《The Front》最新测试预告片: 腾讯:https://v.qq.com/x/page/j3529rhrm83……;制作并驾驶坦克和直升机,对抗未知的强大敌人!
indienova.com/u/sd33a123/blogread/30442
,以作为制作像素画时的参考2.快速处理为可用素材:当有可用的非像素化素材时进行快速处理3.我最近太闲了素材选用了侠客风云传的初版角色立绘……,处理[东方未明]步骤如下1.滤镜库-木刻滤镜2.饱和度调整3.索引颜色模式4.DPI调整为之前的三分之一……木刻滤镜 区分颜色层次 减少色阶区分3.马赛克滤镜处理 3 + 2 叠加当阴影4.DPI调整 减小画幅5.索引颜色
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26873
物理类音效指的是拳脚、兵器相互碰撞发出的声音。……法术类指的是进行物理攻击时,附带的各种光影、粒子特效的音效。……物理类音效指的是拳脚、兵器相互碰撞发出的声音
indienova.com/u/blanc596/blogread/23268
这里做下索引,方便以后查看:1 体积光的原理和实现 原理和实现-https://zhuanlan.zhihu.com……v=x93hABp6FCY一些例子参考 : https://sketchfab.com/bevanmckechnie……-载具运动控制脚本实现风格化的pbr渲染-实现像素化的材质参考索引:https://juejin.im
indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153
开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围
indienova.com/groups/post/32669
发起:阿撒 做不动了摸一会用, 最好不是pvp的, 容易上火再来一盘?……挂完买了一堆机器人发现更没我事了233 sdj大傻: 一小时人生d=====( ̄▽ ̄*)b 阿撒: @sdj大傻#3 看了诺娃页,……已加入愿望单 sdj大傻: @阿撒#4 有眼光,有前途(o゚v゚)ノ
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