会员:猫猫村的橘猪猫(pigcat)

indienova.com/u/pigcat

想做好玩游戏。 微信:猫猫村橘猪猫

小组帖子:独立游戏工作室找策划

indienova.com/groups/post/102115

然后发起人是我,主要是想做一款恐怖 、生存 、解密 、 逃生这种类型。……, 角色动画尽量少。……我微信JurnyVean.法克侠: 我微信是fargo,我是学软件,想为爱发电 Nova-e8kwTy

Castle X:UI深坑

indienova.com/u/iiley/blogread/5126

为了“好看”真的可以不管其他方面的东西?……经商量后,再尝试一下,老版本UI布局,只做图形精简。……试验结果确实把效率提高好多,现在也定案这种方式制作,虽然还有一些小问题需要优化,不过预计再用一周,应该能把

小组帖子:寻找一个有STEAM上架经验的程序大佬WW

indienova.com/groups/post/102401

发起:Nova-T31Qp4 RT 有偿(但不多 (也可以交换我美术劳动力游戏是已经做完了合作项目一个……如果上线能赚到钱一起分联系方式VX:shuyeshua玩法如下 Nova-T31Qp4: 玩法就是图形布尔套入生物主题 二到四个相同形状红色或蓝色细胞……waiawaiayao: 需不需要上架微信小程序。。。我可以帮忙

千水:请尝试着用粗暴的方式对待玩家(上篇)

indienova.com/u/1000water/blogread/9567

为什么现在在提倡开放世界,线状粗暴地给予有什么本质问题?……板垣伴曾讲:我只把所有人都热衷事物放进游戏里——暴力、花朵、孩童、女人、友谊还有死亡。……老实说,我觉得他做到了,死或生是一款不错作品(笑),板垣伴所热衷这些元素,真的分支用竹状网状才能呈现更完美

会员:傻傻的

indienova.com/u/wx-oHXAkwtENp_6CD7m5aN06vcIg_68

微信:傻傻

会员:顽皮的@-@

indienova.com/u/wx-oHXAkwuLRgGU2TekNJ3fB8b_A5_Y

微信:顽皮@-@

会员:你的

indienova.com/u/wx-oHXAkwvLDHyFrPGaVkIl-hbQEGcQ

微信:你

精灵之息:精灵之息开发随笔(17)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29403

另外epic商店里海量资源,也让我这种从最初画布做游戏的人有种刘姥姥进大观园感觉而接触后,甚至隐隐觉得目前市面上玩家对……大部分游戏制作人说是为了爱好,不就是想要有个自己作品?“那有了作品以后呢?”对呀?有了作品呢?……游戏做完就结束了,只是这样就可以了

【访谈】《全心爱你》开发者Terris兄弟:为自己所创造的小小世界感到骄傲

indienova.com/indie-game-news/love-you-to-bits-interview/

Q6:是什么契机促使你们走上了游戏制作的道路?……Q7:你们曾就职于著名 Rovio 这家制作了《愤怒小鸟》工作室,是什么原因促使你们最终离开了这家工作室……Q10:你觉得《全心爱你》与你们之前在 5 ants 工作室制作的《小小盗贼》作品相比,在哪些地方取得了进步

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.103 秒(地球人时间)