Pentas 方块(PentaBlox)

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Pentas 是由五个相连方块组成形状,这意味着它们都有相同面积,但形状不同。……共享版游戏只有一个 6x10 盒子,但注册版游戏则有另外三种尺寸的盒子,分别是 5 x 12、4 x……棋子可以旋转和/或翻转,以便把它们放在盒子里,还有一个可选网格设置来帮助规划

mnikn:《巫师猎手》2020-11-15开发日志(12)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27609

目前已经写好开场剧情了,同时补充了下人物肖像图,不过怎么写着写着感觉像 rpg marker 做出来游戏……我之前主要都是学习像素画,而且是以小尺寸的像素画为主,这导致了我在画一些大尺寸的像素画无从入手,画得都感觉很单调……,一个主要原因是我缺乏刻画细节能力,小尺寸能够糊弄过去,大尺寸就不行了

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

indienova.com/u/liangxie/blogread/28781

【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本思路 和 怎么走到这一步 indienova 编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

Figure1‑2四通道噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……我写完这篇教程之后设置被改变了。你应该使用默认2D纹理设置,关闭sRGB并且不进行压缩。……sample.y; position.z +=sample.z; return position; }我们怎么才能方便改变

遇见你的 Oshis(Meet Your Oshi)

indienova.com/steam/game/2715280

你知道,正如人们所做那样。 你拥有票据文件和世界上最好的打印机;所需要只是一张打印好车票。……在五个晚上时间里,您必须躲在会议中心保安办公室里,看着打印机不停地打印您珍贵财产。……您必须对打印机进行微观管理并处理机械问题,例如墨水耗尽或保险丝爆裂

potion:aziibpixelmix大模型的像素生成质量已经很不错了

indienova.com/u/potion/blogread/35064

AI生成像素图 使用aziibpixelmix_v10,用controlnet控制姿势。……不得不说,aziibpixelmix像素线条处理效果真不错,为后续处理节省了很大成本在Asprite……中需要做事情:缩小尺寸(需要观察一下缩放比),以达到完美像素减少颜色使用,一般可以减少至32色-64

认真的吉吉:浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(上)

indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7635

看直播时候,你有没有发现过主播把技能设置在 A 键上?……除了 ANSI 和 ISO,还有没有其它物理键盘布局?我们怎么区分、称呼这些物理键盘布局?……我如果用着 102-键键盘,应该怎么选呢?

浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(上)

indienova.com/indie-game-development/keyboard-design-and-ui-1/

看直播时候,你有没有发现过主播把技能设置在 A 键上?……除了 ANSI 和 ISO,还有没有其它物理键盘布局?我们怎么区分、称呼这些物理键盘布局?……我如果用着 102-键键盘,应该怎么选呢?

MeowSnow: 业余像素美术爱好者的画面评价 10 THE KING OF FIGHTERS XIII

indienova.com/u/meowsnow/blogread/3466

首先尺寸上是空前说不定绝后,像素美术很少有做到这个尺寸的作品,虽然GG和BB系列角色尺寸也与之相当……精致程度上也是空前,如此的尺寸还动用如此多颜色,虽然采用了强烈阴影画风来减压,但是工作量依然是令人震惊……,但是14调色怎么那么鶸……动画技法,8分,相当流畅动画,比GG、BB、电击文库之流帧数高到哪去

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

indienova.com/u/news/blogread/292

对于这款游戏,我们得到有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合制策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

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