一种让游戏更优雅的设计方法【游戏设计开源计划 #2】

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分享一种以 V 工程为原型,重视过程游戏设计方法 分享一种以 V 工程为原型,重视过程游戏设计方法……上一篇:如何找到游戏设计核心?【游戏设计开源计划 #1】

本周 Steam 值得关注的游戏 05.16 - 05.22(四)

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在一系列郁郁葱葱环境中,APICO 独特地结合了资源收集、生物学和养蜂迷你游戏,从现实生活和幻想中养蜂和花卉中汲取灵感……这款超现实益智游戏设置在主角梦境中。你能拯救你最爱东西并克服无尽噩梦?……你可以在超级免费区跳跃和射击,也可以在点击率王国与怪物进行 RPG 式战斗,还可以在下载城扮演 roguelike

本周 Steam 值得关注的游戏 11.8 - 11.14(中)

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最终幻想 5 像素复刻版(FINAL FANTASY V)关键:日系角色扮演、冒险、魔法、剧情丰富发行日期……你能打败“末日之心”?……,不仅可以拯救修道院,还可以拯救修道院以外世界

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……值得一提是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成点与边集合放入算法中运行即可……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里房间生成算法

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一定基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……qq188219743 Jerry: 程序接受远程?……香肠派对/七龙珠/妖精尾巴/全员恶玉/等项目)希望有机会可以合作,谢谢!

小组帖子:这么多年了,我们的讨论是否可以更进一步了

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自“功能游戏”概念被提起已经这么久了,我们讨论是否可以更进一步了?……、玩”东西,本身不就是一件有意思事情?……——我想表达是,虽然功能/教育二在前,游戏却是永远首位,非常关注教育目的,最后产出东西却不能吸引人

小组帖子:求一个美术,制作一款类杀戮尖塔的游戏,融合战旗和RPG元素

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发起: 如题。有兴趣留言 小凿子: 还在做可以聊聊,QQ:332516380

穿越那仙界

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让低境界玩家快速升上来 (在修仙世界中,就像有师父玩家和散修区别,有师父进阶快,没师父的靠勤奋也能追上来……) 【佛系修仙 闲】每天上线几分钟就能搞定大部分资源,也可以选择野外挂机获得灵石,副本挂机方式获得额外修仙资源……(和其他人组队对抗其他3个人),Moba5V5,AI战力低,可以杀到尽兴

文字交互叙事手法学习笔记

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这样一个句子,我们也可以将其拆分成独立按钮 “【你】【一】【定】【非】【这】【样】【不】【】【】【……,“冰块”二又恢复为交互状态。……“不”,之后“不”被自动删除,“懂”又恢复为交互状态

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101525

如果你喜欢其它steam,rougelike,像素风也都可以。……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

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