方程:变形记:不是所有的水都应该流入大海

indienova.com/u/asukalin/blogread/27555

精神科疾病有关的游戏们变形记Anamorphine(建议通关后再往下读)近日我在油管上看了一个谈论虚构创作中的自杀问题的视频……,视频作者非常喜欢Life is Strange中凯特跳楼的一幕(视频30:36起),他的意思是通过谨慎作答……我同情他们,同时也厌恶他们的方案——让所有选项都具有显眼的、确定的意义,告知玩家这边和那边分别都是什么意思

tongel201:转:手游公司各部门工作流程

indienova.com/u/tongel201/blogread/4788

6、对产品市场的判断:手里的有几款不同类型的游戏,在有限的预算和时间内如何配比。……或者借住社交平台,如微博营销,如借住大V号,效果往往不持久。……游戏运营玩家联系最紧密,运营工作贯穿游戏产品整个生命过程

LACKGIRL 1(Lackgirl I: Astra Inclinant, sed Non Obligant.)

indienova.com/game/lackgirl-i-astra-inclinant-sed-non-obligant

“LACKGIRL”是由插画家·红绪独自创作构筑的世界。……艾莉丝学园,学习魔法相关知识的寄宿学校。被带到这里的少女们,心灵都或多或少有所欠缺。……魔法究竟是什么?我们为什么会来到这里?——少女们将不得不面临种种难题,并接触到藏匿其中的秘密

数字战斗模拟世界:F-86F “佩刀”(DCS World: F-86F Sabre)

indienova.com/game/dcs-world-f-86f-sabre

这种后掠翼单发喷气机是西方在朝鲜战争中最重要的飞机,它经常 MiG-15 纠缠。……DCS: F-86F“佩刀”的主要特性:- 无可匹敌的飞行物理,让您真正感受到飞这个传说是什么感觉-……高细节六自由度驾驶舱- 用鼠标驾驶舱控制器交互- 完全建模的武器系统- 准确 F-86F“佩刀”模型

峰峰小:UNITY小白--控制角色移动并检测碰到的物体

indienova.com/u/ckdroid/blogread/4242

角色移动的方式是:不受重力影响每按下一个按键,移动一格角色移动一格下一格之间有休息时间 这里提供的角色移动方式是……:每按下一个按键,移动一格角色移动一格下一格之间有休息时间using System.Collections……=0){v = 0;}if(h!=0||v!

不思议的皇冠(Crown Trick)

indienova.com/game/crown-trick

经历死亡成长的轮回,对抗无尽深渊。……水、火、冰、风、毒、地等魔法元素地形,技能相互影响,产生无穷变化;你可以拿起剑、枪、铳、杖等武器,去冒险……结合回合和 Rogue 玩法,形成了独特的同步回合 RogueLike RPG

The Nestinars:开发日志#3:国家

indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/33885

为了准确表现出这六个世纪中的各种国家形态,我们设计了许多相互嵌合的系统,以此让国家获得极高的自定义自由度……所有的君主国家都有一个统治王朝,它是世界上所有该国当前统治者属于同一王朝的角色之集合。……君主国家也都拥有一个王室,也就是统治者的父母、祖父母、兄弟姐妹、孩子,等等等等 (即使这些角色不属于统治者的王朝也同样是王室成员

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

引言哈罗大家好, 我是大萌喵, 一只对渲染着色器技术十分着迷的学生党.……我的不足之处还有很多, 通过写文章可以排除很多模棱两可的知识点, 其三是同时还能和知乎上的更多开发者交流, 相互促进……第二步, 基于第一步得到的RT(如果你不知道RT是什么, ctrl+F一下就行), 计算出对应的鬼影位置

欺诈领主(Rogue Lords)

indienova.com/steam/game/1069690

建立信徒相互协作的能力,使用你的恶魔力量,报复痛苦的恶魔猎手。……按照你的喜好完成各个事件,以减少辉光圣教的影响,让凡人有充分理由害怕你,并决定你的敌人结盟的叛徒的下场……在史诗般的回合战斗中向狩魔人复仇

欺诈领主(Rogue Lords)

indienova.com/game/rogue-lords

建立信徒相互协作的能力,使用你的恶魔力量,报复痛苦的恶魔猎手。……◎ 按照你的喜好完成各个事件,以减少辉光圣教的影响,让凡人有充分理由害怕你,并决定你的敌人结盟的叛徒的下场……◎ 在史诗般的回合战斗中向狩魔人复仇

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.108 秒(地球人时间)