丽丽公主(Princess Lili)

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在解谜方面,本作有着方便“魔法感知系统”,可以让玩家知道哪些事物可以调查,哪些事物不能调查。……游戏全程都有任务指引,没有迷宫,不会让玩家迷路,尽管谜题一定难度,但是却不至于卡关。……》剧情为开篇,随后引入第二“迷失小镇”,第三“温蒂妮之恋”,以及第四“梅奥格里希”,剧情与解谜相辅相成

taomee:九年经典质造小花仙手游,首部宣传片震撼发布

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视频地址:https://v.youku.com/v_show/id_XNDI5NTA5ODg4OA=……时光如斯不舍昼夜,九年时光寻找新少女梦,这场别开生面的相逢,执手前往拉贝尔大陆那一就已注定铭记。……,《小花仙》手游中依旧是这些熟悉角色带领我们开启新旅程,每个人心中总是几个心生向往花仙,在这些角色展示中

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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发现还是一群想做游戏小伙伴,但是由于各种原因,半路放弃,又或者没有工具,没有时间,没有经验、……;比如第一关卡战斗和第二关卡战斗做了不少优化,写法不是一模一样;第一FB战斗和第二FB战斗就没啥优化……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落

totoyan:【索引】大神们分享C2的入门到进阶

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而这里,新整理C2入门到进阶的索引,里面指向贴吧、C2官方论坛、INDIE NOVA C2C3小组等大神们分享教程……系列教程 #4[教程] Android本地單機打包教程[Construct 2] 动态阴影制作为游戏添加……@jokemonC2分享开发指南@Vzad --------------------------

小组帖子:求美术大大的加入

indienova.com/groups/post/29468

我们是做微小游戏,但是不是那种休闲类,也不是游类,主攻是RPG类。……因为工作强度比较大,两位美术同学离职,现在团队急需美术同学加入,大佬和萌新我们都欢迎。……兴趣可以加我微:horrypark,撩起来

小组帖子:求个美术大大的加入

indienova.com/groups/post/29467

我们是做微小游戏,但是不是那种休闲类,也不是游类,主攻是RPG类。……因为工作强度比较大,两位美术同学离职,现在团队急需美术同学加入,大佬和萌新我们都欢迎。……兴趣可以加我微:horrypark,撩起来

往里看:第二章(Look Inside: Chapter 2)

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又一,翻出家族成员更多故事,并让他们在族谱上再次团聚。……冒险,就从这里开始 没有玩过《looK INside》第 1 也没关系,不过若想探索所有作品,不妨先从第……1 开始!

Cr7sund:【译文】unity可编程渲染管道#1——自定义着色器

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这是没有的空间转换生成D3D11代码优化:0 :mul r0。xyzw,v0。……更多数据放在这些缓冲区中,但我们还不需要它,所以没有必要包括它。……在我们例子中,它产生两个着色器变体,一个一个,一个没有已定义 INSTANCING_ON 关键字

无有时代:这是封面——一款具有连续性与完整性的东西

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费耐在信中对我讲,他曾想过,将第 501 那句话写成“这是中间一 ”,这样做可以考验哪些人才是他真正读者……当然夸大成分,不过中国作家里敢于涉及现代文学好像不多,对这方面感兴趣可以关注一下。……那样的话,这东东就更像游戏了,你见过没有结局小说了么?

LeeTGame:【Lee哥】Unity最新方案解读!赢麻了,还是有套路?一个没解决的关键点! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/34406

解读最新公开新和方案,一些容易混淆地方,哪些关键点需要注意,还有一个核心问题没有解决,开发者去留思考

版本:Early Access


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