indienova.com/u/gadqq/blogread/27660
GWB立场)最近在准备公司的技术分享,主题是入门批量渲染,想着反正也总结了,不如充几篇博客吧,也算显得没有那么半途而废……通过两次DrawCall来跳过隐藏的三角形由于,这些DrallCall之间几乎没有渲染状态的切换,效率较高……静态合批在运行时,由于每个参与合并的对象可以通过起始索引等彼此区分,因此可以通过上述多次DrawCall
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/31365
美术方面:完成了第一章boss的设计与实装,还记得之前的“大老虎”倒寿吗?……类敌人的时候耗费了好多时间搞懂运动规律与骨骼构造,可能目前看来它们的动画还是没有很完美,但是我会继续学习与修改的……制作人常晨光微博:黄金阿鲁卡多
indienova.com/steam/game/2880410
这个礼包中有: 解锁勇士沃夫加(如果你还没有解锁) 矮人变异沃夫加皮肤 一个沃夫加的史诗专长 7 个黄金沃夫加宝箱……技能是特定于英雄的小增益,你可以解锁技能并将其分配给英雄。……这个礼包中有:解锁勇士沃夫加(如果你还没有解锁)矮人变异沃夫加皮肤一个沃夫加的史诗专长7 个黄金沃夫加宝箱
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认证:成都手领科技的游戏制作人,之前参与过多款游戏设计,其中《仙子奇踪》和《消诺克》登上了苹果商店首页推荐……微信:David
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可以加心愿单啦(比心欢迎关注微博和Lofter,欢迎订阅爱发电☆预告片的B站地址:http://www.bilibili.com
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所以如果它失败了,我们就没有任何东西可以渲染了可以退出渲染。if (!……通过构造函数提供的传递始终具有索引零,只需增加附加传递的索引。……通过构造函数提供的传递始终具有索引零,只需增加附加传递的索引
indienova.com/steam/game/828740
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zenki1016 平时闲聊吹水,分享游戏,聊聊行业动态或者独立开发,偶尔周末出来聊天交流或者桌游什么的就更好了如果没有……dishlxm: 人在上海,算我一个 MrHuai: 不在上海 加个 Carmel.Chen: 朋友有没有找到或者建好群啊我的……qq1371615943微信 CarmelOneForAll xyholic: 没发现有群,欢迎加群536761467
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具体可以加联系方式线上交流,也希望可以线下面谈。……微信:15901366680 qq:1450789739
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