indienova.com/u/matchman/blogread/26681
2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5速在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡8……-新增了冲锋僵尸:2心 ∞速 1伤仅在最右列生成;每回合攻击时进行冲锋,直至碰到植物时停止并造成伤害,……随后返回原点-新增了Tank僵尸:(避讳某词中)10心 0.5速 5伤没有其他特殊效果(mrm因为太好实现这样的代码了
indienova.com/steam/game/1479150
争分夺秒, 您拥有能力去取得胜利吗?……争分夺秒, 您拥有能力去取得胜利吗?……您是能够在没有正式参加比赛的情况下, 自由享受特定的关卡.
indienova.com/steam/game/760010
在这里你还可以使用波动拳手套;在这里你能使用会膨胀的河豚;还等什么快拿起武器打飞火鸡吧!……生存模式:打飞火鸡生存下去,战到最后才能获得胜利,参与到世界排名挑战模式:挑战各种难度下的火鸡们,各种难度等着你来挑战哦休闲模式……:这完全是一个VR减肥最合适的运动,没有之一,想变瘦就去休闲模式吧!
indienova.com/u/markcrab/blogread/2301
主要是在一些官方无法实现有效修复bug的情况下( 开发商没有钱了或者已经不想在某个游戏上进行投入等),……(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水的状态了,虽然我已经有几个mod快完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段……有想过是为什么吗?做MOD很难的!到了一定阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了
indienova.com/steam/game/1724670
,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手速明途之境是一款仿即时的回合制……金钱可以在商店中购买装备,用购买的装备合成出属性更好的高级装备.也能在技能商店中更换技能.再好的技能组没有装备的属性支撑也是不行的……和装备不同的是,宝物往往是免费的,通过boss战的胜利获得,但是宝物正面的效果往往伴随的负面效果,毕竟天下没有免费的午餐嘛
indienova.com/u/sasalicat/blogread/29254
计时器从0开始数数,数到100时候发现A的A1冷却完成了,A就会随机对一个正确目标使用A1,攻击总是要打在别人身上对吧……有发现什么问题吗?……这不是说回合制战斗就不如即时制战斗好,回合制战斗的优点的逻辑清晰,战斗时一步一步演示出来的玩家可以很轻松的理解每一个行动的结果
indienova.com/game/cyber-complex
每一步都被跟踪,没有更多的个性空间。 我们学会了与生活 - 我们必须。……新的种植体使我们失去了我们自由意志的最后一笔,人们失去了最后的个性。……你能掌握网络复合体吗?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)