会员:李慧鹏(LiHuipeng)

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我目前在编写的生存类的大型网络游戏。我不用游戏引擎,因为我入行时还没有。……我自研引擎开发Window桌面和商店中的端游。……我的邮箱地址:lihuipeng@quandianwan.com我的个人主页:http://www.quandianwan.com

Indie Figure:Daniel Linssen - Ludum Dare 中历练出的设计师

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如果说提到 Ludum Dare 有关的人物,就国内而言,我们很容易想起《蜡烛人》的制作者高鸣的话;……引言如果说提到 Ludum Dare 有关的人物,就国内而言,我们很容易想起《蜡烛人》的制作者高鸣的话……他玩过 RPG Maker,C++,Valve's Hammer Editor 和 Flash,并且制作了大量的没有完成也没有发布的游戏

Unity 横版卷轴射击游戏制作教程:Ep.05 后处理

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Unity 横版卷轴射击游戏制作全过程系列教程 编者按你好啊,我阿严,一名小小的玩家,独立游戏开发者……阿严的 YouTube 频道阿严的 B 站主页ArtStation【帮助我走得更远,阿严需要你的赞助】……Patreon爱发电本期主要内容:后处理 Post Processing制作简单的玩家子弹模型制作玩家子弹

黑山:起源(Black Mesa)

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《黑山:起源》一款第一人称射击游戏,该作《半条命》初代游戏的民间重制版,采用 2004 年的续作《……《黑山:起源 (Black Mesa: Source)》一个由《半条命》重新制作的资料片。……结果这款游戏的 FaceBook 主页刚刚上线不久就已经获得了 2 万个玩家的“赞”

冬日树下的回忆(冬日树下的回忆(Memories of the Winter Tree))

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策划:游木、Air/空气角色设计·原画:瑛砸、Air/空气CV 言叶、小忆:Koxia美术:祈祈、羽、……故事讲述的主角们相遇前后的故事,没有任何色情向内容。……这是一篇视觉小说,您可以通过点击鼠标进行阅读,没有游戏操作性

疯王子:才知道社保滞纳金那么高的!AWSL。

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医保一定不可以断的,我辞职后医保一直自己在买,社保停了,因为当时不可以网上交社保,我懒,就没去办事大厅办理……2018年的我交完了,今年还没过,还没有滞纳金,赶上末班车。但是16,17年我之后还得补缴呢

轩儿:《神秘之森》开发日志2 五大元素的切换与冲突!

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《传承之路:神秘之森》开发日志~ 介绍《传承之路:神秘之森》我现在正在制作的游戏的名字,这是一款横板跑酷类的单机游戏……除了以上的我还将玩家的属性显示了出来也就是弄了个条,然后我还重新整理了一下我的代码以及文件夹结构,以及重写了一些东西,接下来我就要制作……简书主页:https://www.jianshu.com/u/87c3213612b4赞助渠道爱发电主页

秘境之柱(Mystic Pillars: A Story-Based Puzzle Game)

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秘境之柱一款特别的冒险游戏,它拥有丰富的故事情节和出色的解谜体验,为玩家提供一场独一无二的印度文化之旅……秘境之柱一款特别的冒险游戏,它拥有丰富的故事情节和出色的解谜体验,为玩家提供一场独一无二的印度文化之旅……我们致力于制作高质量的PC、主机和手机/平板游戏

钻子游戏:【英雄荣耀】纯playmaker制作,实现零代码

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可视化编程制作的即时战斗主逻辑 【英雄荣耀】一款独立游戏,目前开发人数为一人,类似单机魔兽副本的玩法……现在游戏完全使用PlayMaker可视化编程,基本属于零代码游戏制作;目前的demo进度已经实现的战斗实现……其他作者已经上线游戏也基本为PM编程,请关注作者主页

会员:Eatjune

indienova.com/u/eatjune

独立游戏制作者,个人主页:hoepy.com

版本:Early Access


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