小组帖子:寻求3D美术,需要一些爱 但不用发电

indienova.com/groups/post/101330

根据预计大约6月中旬可进入EA阶段,所以请美术大大们借给我你的力量吧~可联系QQ 635562207Q群……833437577 执道: @xiaoF#0 6年3D美术加你Q加不上 Nova-6sA29a: 项目分成

小组帖子:游里奥正式上线,欢迎开发和发行入驻

indienova.com/groups/post/99875

官方邮箱:2219346150@qq.comQ Q:2219346150 :17628096252

小组帖子:游里奥正式上线,欢迎开发和发行入驻

indienova.com/groups/post/99876

官方邮箱:2219346150@qq.comQ Q:2219346150 :17628096252

魔王终局(Endgame of Devil)

indienova.com/steam/game/2343600

官方Q群:482293229 / 685184879官方博:Anotherindie微信公众号:Another

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#48 - #52

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-48-52/

在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和博……为什么我的角色跳跃起来就直接飞到最顶上然后步行居然能全屏行走 50 .……运行动作 - 改变镜头显示区域 51 .

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#7 - #9

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-7-9/

在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和博……调试 8 . 调试续 + 运行时动作 外传 3. 角色动画的方向 外传 4.……跨越读档的计时器 9 . 导出与打包

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#89 - #91

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-89-91/

在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和博……AI 专题 - 固定模式与感知型 90 .……AI 专题 - 用状态机构建单位的基本行为 91 . AI 专题 - 逻辑分层设计

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《我的侠客》主策何铮:“真实”与“好玩”的武侠世界是如何打造的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26696

如果玩家之前帮助过春燕,这时身上所携带的“春燕的”即会派上用场,最终这一任务进行圆满结局。……通过这种关键节点的收拢,《我的侠客》在保证充分自由度的前提下,也将任务的归纳和收拢整理的更为有序,避免了任务线的杂乱无,……我们看到了并且也试图尝试做这件事,但是具体什么时间?植入什么角色?至少在现在还没有确定

“真实”与“好玩”的武侠世界是如何打造的?

indienova.com/indie-game-news/interview-wodexiake/

如果玩家之前帮助过春燕,这时身上所携带的“春燕的”即会派上用场,最终这一任务进行圆满结局。……通过这种关键节点的收拢,《我的侠客》在保证充分自由度的前提下,也将任务的归纳和收拢整理的更为有序,避免了任务线的杂乱无,……我们看到了并且也试图尝试做这件事,但是具体什么时间?植入什么角色?至少在现在还没有确定

森久城物语(Castle Morihisa)

indienova.com/steam/game/1608040

百里浪联动关于游戏幕府将军德川家光向各藩颁布了《宽永令》后,遣往岩川家森久城的使者一不返。……谣传森久城领主岩川久预谋造反,数日前已经拢城,通往森久城的路径均已无法通行。……大目付柳生宗矩为了打探到真实的情报,需要一个密探前往森久城,将那里的情况一五一十的向幕府回报……官方Q

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)