小组帖子:废都物语网络仙侠版寻求美术接包

indienova.com/groups/post/92517

demo视频如下:(转发自:原日志地址) 喵: 需要音乐,音效或者配音 RFDAAA: @喵#1 需要……不过离这阶段还远 喵: 可以加qq:1393159854或微信:HSOENFI认识一下

小组帖子: 一个demo版游戏的策划,请指教

indienova.com/groups/post/89122

我是一个临近毕业的大四学生,年初时因为兴趣使然和一个会编程的朋友想着做一款游戏,我花了大量的时间把写了一个demo流程长度的策划……玩家与怪物战斗,直到打到层boss后进入下一层 打通最后一层地牢的boss就通关。……无有时代: 我建议与其写事无巨细的策划案,不如学点程序亲手搞一个看看…… MinisterWar: 正在制作一款

小组帖子:现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?

indienova.com/groups/post/29174

发起:岛屿 现在微信小游戏都是一些超小的游戏,是因为微信提供的API和webGL1.0平台技术限制做不了完整的像一般手游类的游戏……现有的引擎真的适合微信小游戏?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景?……微信说到底还是用来社交的,小游戏也并没有什么特质可以让其产生只属于它的NB游戏

白石洲往事(Story of White Stone State)

indienova.com/game/story-of-white-stone-state--game

二是制作成本考虑,个人制作不可能像大团队那样制作巨大地图;关于白石洲旧,作者是立项并制作的差不多了,……有人告知才知道旧的事情,游戏中目前并无提及; Q:游戏是不是一个打工模拟器?……,而在中国你可能得做成一个堵车模拟才像中国,所以即使我有大量资金也是倾向于制作紧凑型地图 Q:关于游戏画风和画面质量

少女X蘑菇(Girl X Mushrooms)

indienova.com/g/emc

加入愿望单第一时间玩Q群:6260236763月12日更新:1.增加手柄操作,但是没有自动跟随镜头、手柄键功能……2.其他诸多细节主要特色:多样攻击方式不同的怪物多种华丽的攻击技能刺激的BOSS战剧情结构为单线流程,……不需要多周目所有剧情节点都会进行自动保存多种类型的陷阱丰富的BGM(才怪)鲜润多汁的蘑菇我编不下去了

回溯依存(The Chrono Jotter)

indienova.com/steam/game/1398740

Q:看介绍有属性,这是跑团?A:不是,只是有些属性检定的部分,硬要说的话,类似一点点TOC规则。……Q:分支会不会很多,要玩好几周目才能看完故事?……Q:DEMO的存档能继承到正式版?A:不能继承到正式版。联系方式:新浪博@吃货红毛

战棋三国·英雄(战棋三国英雄)

indienova.com/steam/game/1750740

游戏以三国题材为故事背景,讲述刘关张三兄弟合伙创业的故事,美术风格为Q版卡通风格。……地图探宝隐于角落的宝箱散落于地图的道具军师计谋放置陷阱触发陷阱计策联系我们QQ群:1046628419Bilibili:战棋三国英雄微信公众号……:DreamersStudio博:战棋三国英雄

小组帖子:公告和常见问题

indienova.com/groups/post/61777

专修群:1058722703玩家交流群:1031601325 996425288 981401235微信群热闹且……Q:不玩儿游戏的长辈也能玩儿?A:可以!……Q:有IOS?A:有!也是3月20日上线!——Q:告诉我,我还能干什么?

Unite 2019 Shanghai:Unity 和 Houdini 场景程序化工作流程

indienova.com/indie-game-development/workflow-with-unity-houdini/

很多客户遇到的一个问题是,当项目快完成的时候,可能策划要改一,地形要改一,资源要改一。……每个人制作完成后,只需要把内容放到这个流程里面。……最顶层只需要技术美术来制作流程,或者程序开发的引擎或者图形工作人员制作一些 Houdini 的工作节点

卡灵(Card of spirits)

indienova.com/steam/game/486850

游戏规则: 每回合,回合的玩家需要出一张牌使自己的合计数值超过对方或相同,相同的情况下,双方会抽一张牌……卡牌种类: 卡牌共分为两种类型,1~7为普通牌,J,Q,K为特殊牌。特殊牌拥有逆转局势的效果。……·J:双方合计数值归零,并各抽一张牌。·Q双方合计数值互换。·K:摧毁对方牌面上的第一张牌

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)