小组帖子:寻找一位热爱游戏的美术小伙伴

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发起:Allendanny 关于<前言>寻找一个美术小伙伴一起制作游戏。……因为本来大家都是在业余的时间做,每个人空闲的时段都不一样,所以期望尽量减少沟通成本维持一个小团队的开发模式,而且这是第一个项目需要一段时间的磨合期后面的项目如果有需要会逐渐扩充项目人员……或者是拉到投资了,一定是有你的一份关于<联系方式>如果您有兴趣可以联系我QQ:23787826 或 微信

迷物组:寻求一名主策划,已有DEMO[成都]

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我们在《挣脱》正作的制作需要一些帮助。……游戏主要策划人岗位职责:* 负责游戏主要内容的设计(关卡设计、核心机制、设计主要心流体验)* 负责跟进游戏的制作进程……工资:面议联系方式:QQ:88349625微信/电话:18981157592《挣脱》DEMO实机画面

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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用这个大致可以满足制作独立游戏的基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3

小组帖子:寻求中小型团队

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如果有视频制作能力的团队会优先考虑。有兴趣的话请联络我了解更多。……邮件:zhaoyubo@kindlegaming.com微信:Master_Kane

小组帖子:寻求中小型团队

indienova.com/groups/post/30147

如果有视频制作能力的团队会优先考虑。有兴趣的话请联络我了解更多。……邮件:zhaoyubo@kindlegaming.com微信:Master_Kane

叽咪叽咪:忠于本心 自由冒险——和《归家异途》制作人的愉快对话

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传说中的“夫妻档”Q:请先简单介绍下自己和游戏制作团队吧。……传统的游戏,往往需要设计大量的关卡,从场景搭建到敌人、陷阱和宝物的放置,都需要海量的工作量和测试量。……Q:最后有想对玩家或是其他游戏开发者说些什么?A:首先要感谢玩家的支持和关心!我们会加倍努力的

少女 X 蘑菇(X Mushrooms)

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元主要特色: ◎ 多样攻击方式不同的怪物◎ 多种华丽的攻击技能◎ 刺激的 BOSS 战◎ 剧情结构为单线流程……,不需要多周目◎ 多种类型的陷阱◎ 鲜润多汁的蘑菇◎ 乳摇◎ 我编不下去了建议使用键盘&鼠标 华丽技能连招……紧张刺激 BOSS 战 (若风一指) 紧张刺激 BOSS 战 多样陷阱Q 群:626023676

英雄群侠传3(hero3)

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讨论群】:160553251 (问密码、问教程、提出开发建议、提出修改建议、玩家交流)【熊窝dodox微信公众号……本游戏为一个人制作,不能第一时间方方面面都照顾到,需要长时间的优化和制作才能让游戏不断的完美,也欢迎各位爱好者一起讨论游戏的剧情……一个人制作3D游戏需要顾忌的很多,模型、动画、粒子特效、场景、剧情、技能等,也算是在独立制作完成一代、

【访谈】《全心爱你》开发者Terris兄弟:为自己所创造的小小世界感到骄傲

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驱鬼人)或”Trapped in the Lab”(困在实验室)吧,这两个关卡中都有非常多的互动,你需要从屏幕一头走到另一头……Q6:是什么契机促使你们走上了游戏制作的道路?……,你能详细介绍一下这些彩蛋

会员:千丶世(Thousands World)

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《坦克连》坦克,中模模型建模,高模以及材质贴图制作3.……《刺激战场》物件建模以及材质贴图制作等项目的制作熟练运用:3Dmax,ZBrush,PS,羊头,CrazyBump……微信:千丶世

版本:Early Access


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