indienova.com/groups/post/33393
发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……你要参加?
indienova.com/game/enemy-on-board
Enemy on Board 是一款多人(4v2)社交欺骗游戏,6 名船员试图弄清楚他们中到底谁是杀人不眨眼的变身外星人……在游戏中,你要找出他们中的凶手并将其消灭
indienova.com/u/puppygummy/blogread/26632
原本打算在上学期制作一款流程在半小时至一小时左右的独立游戏出来,不过拖到暑假才开始动手。……(还有一个原因是GameMaker要收费,而我是穷鬼)后来尝试cocos2dx,但是由于它是偏向纯编码……一开始在制作菜单的时候我就遇到了困难
indienova.com/groups/post/92545
我要怎么把整个流程平滑的代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……种上几块玉米后,抬头望着天空,突然发现天上那个被我当做月亮的岩石星球看着很带感,心里一下就激动了,我要的就是这种感觉啊……,我要飞上去,我要在上面挖坑,建基地,我要开辟第二,第三,第四基地,管它怎么代入呢,我只要做出我想做的那个游戏就行啦
indienova.com/u/ccx01/blogread/5029
卧槽,技能要改,改了操作方式后,游戏技能变的不对劲。……,在2.1前把v1.1版本更新出来就可以休息了……算是把宝箱房和商店分离了,不过,这样一来,不少附加效果要调整……之后有新的交互形式的话,还是要批量改……——的确不行,hurt应该改为一个独立的小怪对外暴露函数,然后公共碰撞后传回一个状态
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27818
目前在制作敌人的AI, 目前在制作敌人的AI,遇到了FSM behaviour和Animator两个模块需要学习……动作state一直流转在移动,受击,追赶玩家,受击,逃跑的流程。无法进入攻击。苦恼中
indienova.com/groups/post/1195
ldjam.com/events/ludum-dare/38/a-small-planet感觉上一次ld过去还没多久……游戏机制上考虑到要突出探索元素,以及在制作时间精力上的考量,没有加入战斗。……这次用的是chronolapse,但是我发现在用截图创建视频的时候好像报解码器错误了,希望各位推荐个制作工具
indienova.com/u/news/blogread/3205
主角需要在这座岛屿上寻找基本物资,制作成各类工具,在生存玩法上与《饥荒》类似,主角也会受到饥饿的影响,……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjg4NjM0MDMyOA==.html……虽然距离目标还有很远的距离,但制作人依旧对两天就众筹到2500美金感到非常高兴。众筹地址
版本:Early Access
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