Sign:DOLO开发记录 2

indienova.com/u/ccx01/blogread/4710

忽然觉得之前的草稿风比较好……逻辑上有不少地方要,正好新增道具也要调整这方面的代码。……以后然后几个弱鸡版给小怪。……明天要给道具图了

小组帖子:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

indienova.com/groups/post/100849

小蚂蚁教你游戏。……如果你想学习游戏的话,关注这个公众号就对啦!……,乙队每进一个球,另一个数字一,比赛结束后,看看哪个数字大哪个队赢

小组帖子:微秀

indienova.com/groups/post/29461

发起:codeMen 用微小游戏3d个人时装秀,像qq秀那样,分享推广,然后开发商城,精品时装一套

单人项目管理 — 心得和教训

indienova.com/indie-game-development/project-management-of-solo-team/

因为单人开发不需要迁就任何人,想需求就需求,单人项目的管理比起团队要困难得多。……因为单人开发不需要迁就任何人,想需求就需求,单人项目的管理比起团队要困难得多。……凡是一个数字需要两个地方的情况,最好尽可能地把它们修改成只需要一个地方就行的形式,包括 UI 坐标等变量

茶多酚:单人项目管理——心得和教训

indienova.com/u/teapoly/blogread/17775

因为单人开发不需要迁就任何人,想需求就需求,单人项目的管理比起团队要困难得多。……因为单人开发不需要迁就任何人,想需求就需求,单人项目的管理比起团队要困难得多。……凡是一个数字需要两个地方的情况,最好尽可能地把它们修改成只需要一个地方就行的形式,包括UI坐标等变量

游咖会:完美世界游戏老炮, 带你领略氪金核心玩法的设计秘境

indienova.com/u/utaplus/blogread/20203

7月18日完美世界游戏制作人-黄飞华,做客【游咖会-微小程序】进行游戏制作经验分享。……微搜索小程序【游咖会】,了解更多活动详情。……问4:调研的话是在立项流程中的哪一步呀?

小组帖子:有偿合作【开放世界类型】有兴趣的的同好看过来

indienova.com/groups/post/100585

,之后随着能力提升会越来越往强开放世界路线发展我是玩过很多开放世界类型的玩家,有一定的从业经验,开发流程正规……,只可玩性强的游戏,而不是那些复刻换皮游戏.独立游戏上过一款steam平台的,我可以送你key~如果你现在没有时间……,可以先联系一下,只要大家方向路径一致,随时可以一起游戏.QQ2197759187 planetelex

Chango:《人树(HumanTree)》开发日志(三)

indienova.com/u/hetneo/blogread/26071

最近被裁员了,花了点时间往前《人树》。……得先把程序往前赶,做到玩法流程

小组帖子:寻找接单3d角色模型的美术

indienova.com/groups/post/102933

发起:BigPotato 寻找接单3d角色模型的美术,提前交个朋友以后新项目用,有意者私聊,希望能获得建模……, 骨骼绑定,贴图绘制,uv排布等步骤价格与工作流程信息

钻子游戏:【白石洲往事】地图扩建的原因-附上3dsmax建模篇

indienova.com/u/zuanzike/blogread/28733

如果你进到一些室内其实也是晕头晕脑的,而【白石洲往事】很多玩法都在室内转悠,所以很晕,于是我觉得,这必须得,……从想法到行动只花5分钟,想以前大公司,一个点子一个月都没实现,所以为什么要做独立游戏,零沟通成本;于是当场就,……玩家的视线没有受阻,肯定不会那么晕;视频中的第三个大家看看是啥,其实我正准备拓展一点新的玩法进去,具体是啥还是等先的差不多吧再拿出来

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