干性溺水(Dry Drowning)

indienova.com/game/dry-drowning

开发:Studio V。发行:VLG Publishing, Vigamus Leonardo。……挑战你的侦查能⼒,破解各种⼩游戏,⾯对模棱两的⻆⾊和想不到的⼤逆转,研究线索,然后找出答案吧.……Game features: ◎ 创造属于你⾃⼰的故事:你的每个选择严重地影响故事的发展

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

在我讲解的过程中可能会有些名词或方法你之前并不了解, 我也提供相应的辅助手段帮助你了解。……其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生, 我的不足之处还有很多, 通过写文章可以排除很多模棱两的知识点……你也获得完整源代码.

武林尘缘

indienova.com/g/martial-destiny

江湖中再一次传出沧云的踪迹,一场寻剑大会引得武林各派摩拳擦掌,颇有不得沧云不复还的架势,而深藏于玄机楼的沧云也因此再次面世,谁能想到随之而来的却是江湖乃至天下的动荡……怎么样,这介绍够正经吧,不过这个游戏并不属于什么正经的游戏就是了

猫生模拟(Kitten Life Simulator)

indienova.com/steam/game/829390

▶︎疯狂的猫狗追逐和杜克打架怎么样?如果可以的话,跑出去,或者用哨子把狗扔出去。……来到猫的世界,到处都是探索的地方,惊险的任务,特别的猫游戏,追逐,恶作剧和乐趣!

最后的门-收藏版(The Last Door: Collector's Edition)

indienova.com/game/the-last-door-collectors-edition

该版本的特色是新场景和谜题,经加工的图像,解锁的赠品,重制后的音效。……怎么样?您有胆量推开这 最后的门 吗?

Neure Studio:Turing Age 正式立项

indienova.com/u/neure/blogread/25871

怎么样完成梦想?首先要学会做梦。 怎么样做梦?首先,立刻去睡觉。现在很晚了,明天还要上课呢。……考个好大学,做游戏都开心,父母朋友也更支持。都选择了独立开发这条荆棘路,高考还不先漂亮地搞定?!

数据战争(A.I.Rising)

indienova.com/g/ai-rising

人类在使用AI开放的机芯权限时,继续为数字世界注入想象力。……作为获得了数字世界建造权限的你,你将会为他们打造一座怎么样的城市,和他们共同经历怎么样的一个故事?

死亡直播间(Death Live)

indienova.com/steam/game/1140610

==Story===直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么都可以被消遣,哪怕是别人的死男主角陈默是个微博大V,……别人的尸体便开始用微博直播别人的死亡此举吸引了无数人的围观现在他有了百万粉丝,并开始筹划出书不过突然有一天直播死亡捞钱的他

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

y-1 for a=u-1,u+1 dofor b=v-1,v+1 do if(pget(a,b)%6&……pget(u, v) == 6 or rnd() < 0.1点 (u, v) 的像素如果是字体颜色……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效消耗大量的 cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效消耗大量的cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.09 秒(地球人时间)