友尽对决(Friends vs Friends)

indienova.com/steam/game/1785150

花点小钱,你那些损友一个算一个,都可以请来嗨一场!无副作用的那种哦!……好友照样来掰头:在1v1或2v2战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,好友比拼。……更新季度内容:本体发售后也会持续更新角色、卡牌、地图和基地升级相关内容

Train Sim World® 4 Compatible: DB BR 182 Loco Add-On

indienova.com/steam/game/2375868

S2 铁路的转型期间(DB BR 1442 电力动车组仍未投入使用)发挥重要作用。……为前作《模拟火车世界®》发布的《模拟火车世界》兼容版内容—功能大体原始版本一致,但可能不会包括所有更新的核心功能……S2 铁路的转型期间(DB BR 1442 电力动车组仍未投入使用)发挥重要作用

Willing:好的关卡设计能为《鬼泣》带来什么?

indienova.com/u/1609969884/blogread/30116

引言在以战斗系统为核心的游戏结构下,《鬼泣》的关卡设计有什么作用?……(诸如紫蓝魂、隐藏关卡等内容属于探索收集要素,关卡的结构、动作玩法等相对独立,因此不做深入讨论)接下来会结合上文给出的关卡设计的作用来介绍一种关卡设计的思路……,来分析战点的设计配置的方法)战点的设计和配置规则、要点纷繁复杂,详细的内容需要设计师的积累,这里简单列举几个常见的模板

好的关卡设计能为《鬼泣》带来什么?

indienova.com/indie-game-development/good-level-design-of-dmc-5/

引言在以战斗系统为核心的游戏结构下,《鬼泣》的关卡设计有什么作用?好的关卡设计能为《鬼泣》带来什么?……(诸如紫蓝魂、隐藏关卡等内容属于探索收集要素,关卡的结构、动作玩法等相对独立,因此不做深入讨论)接下来会结合上文给出的关卡设计的作用来介绍一种关卡设计的思路……,来分析战点的设计配置的方法)战点的设计和配置规则、要点纷繁复杂,详细的内容需要设计师的积累,这里简单列举几个常见的模板

meiziziz:浅析手游游戏音乐制作市场发展潜力

indienova.com/u/meiziziz/blogread/4722

据小编了解,手机游戏制作网页游戏、网络游戏的音乐制作并没有什么不同,都是相同的制作流程,比如熟悉游戏内容……,了解游戏风格和要求,确定音乐风格等等,但手机游戏网络、网页游戏不同的一点在于手机游戏的背景音乐完全可以成为游戏的主打因素……,体验游戏,这是充分发挥背景音乐的作用来打造游戏,这也是其他网页游戏、网络游戏所无法比拟的

music123:浅析手游游戏音乐制作市场发展潜力

indienova.com/u/music123/blogread/4980

据小编了解,手机游戏制作网页游戏、网络游戏的音乐制作并没有什么不同,都是相同的制作流程,比如熟悉游戏内容……,了解游戏风格和要求,确定音乐风格等等,但手机游戏网络、网页游戏不同的一点在于手机游戏的背景音乐完全可以成为游戏的主打因素……,体验游戏,这是充分发挥背景音乐的作用来打造游戏,这也是其他网页游戏、网络游戏所无法比拟的

Zirbry Studio Smart Game:【18-8-21】RpgEra-V0.27正式版-更新

indienova.com/u/homemade/blogread/9542

这依然需要大家的测试反馈主要更新1.加入第一章的最后一部分ps:这并不表明第一章彻底完成,之后可能还会在此基础上新增内容……加入了一个游戏开始前的提示说明3.加入2块晶石(剧情物品)4.新增勇者剑配方5.野营睡袋可以使用了ps:在第一章并没有什么实际作用……ps:如果想要读取存档,从主界面选择“继续冒险”即可.8.新手教学的对话一些改变(新技能相关)修复优化

Score a goal 2 (Physical football)

indienova.com/game/score-a-goal-2-physical-football

根据等级将各种条件下的相互作用的播放器周围的世界。消失块,下降块、爆炸块,地雷、冰球等等的。……成功解决的任务的级别不仅取决于头脑但是在的反应

虚无世界(Worldless)

indienova.com/steam/game/1898500

这些相互作用会导致极性交换,但这个过程非常不稳定,谁知道会产生什么新的结果……在这款2D动态时间回合平台游戏中……在回合制规则下,对抗将传统战斗动态时间动作相结合,带来了惊心动魄的战略性战斗,你对游戏机制和技能的了解将面临考验……为生存而成长 通过错综复杂、回报的天赋树升级你的技能有备无患:参与动态时间回合战斗,完美拿捏攻击和防御时机来粉碎敌人

锦鲤:游戏关卡中道具的布置

indienova.com/u/gnainao/blogread/33397

可是什么样的道具应该出现在什么时机,道具分布的密度又应该是多少呢?……此外,这个方法还可以产生别的作用,比如将玩家引入一个隐藏地图,或者令玩家陷入陷阱之中,这些都丰富了游戏内容……在获得一把更好的武器后,之后所有更差的武器就变为低需求,这些内容的改变又会使引导的作用发生改变

版本:Early Access


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