indienova.com/steam/game/1252320
开发:东方祈华梦制作组 。《东方祈华梦~Elegant Impermanence of...……如果需要使用游戏内自带的手柄输入,请在Steam库内更改属性禁用Steam输入,并在游戏设置内关闭Steam……如果需要使用Steam输入,请在Steam库内更改属性开启Steam输入,并在游戏设置内打开Steam
indienova.com/steam/game/2957650
可用于可视化制作战棋角色扮演的游戏。……可用于可视化制作战棋角色扮演的游戏。……队伍编成中也可以设定角色为电脑操作)● 允许自定义战斗画面(以及不启用)● 死亡的玩家角色可设定是否离开队伍● 可设定是否允许更改角色的朝向
indienova.com/game/himitsu-sentai-metamor-v
Himitsu Sentai Metamor V Deluxe (PlayStation), ひみつ戦隊……メタモルⅤ, ひみつ戦隊メタモルVデラックス (PlayStation), Secret Squadron……Metamorphic V
indienova.com/game/yu-gi-oh-legacy-of-the-duelist-arc-v-zuzu-v-julia
ARC-V Zuzu v. Julia。发行日期:2015-08-24。……ARC-V Campaign and Challenge Mode.
indienova.com/game/yu-gi-oh-legacy-of-the-duelist-arc-v-gong-v-kit
ARC-V Gong v. Kit。发行日期:2015-08-24。……ARC-V Campaign and Challenge Mode.
indienova.com/u/lwt168/blogread/8008
地图脚本控制地图计算和飞船位置移动,飞船脚本控制伤害计算这样就不需要考虑脚本之间的数据传递了2018年6月21日新制作了一些六角格……ui实现了用地图脚本改变飞船位置制作了点击实现飞船显示周边网格的功能重新构思了脚本结构,之前的那种结构可能会太费资源……,地图脚本只需要由一个,其他飞船直接从地图实体上调用即可2018年6月22日更改了脚本结构,虽然各种调用变得复杂了
indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528
vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……(v.vertex.xyz); float3 dir2 = v.normal; float D = dot……(v.vertex)); o.vertex = worldPos; o.color = v.color
indienova.com/u/java/blogread/11075
最后得到的启示有三:所有的实例在一开始就需要设置结构体中的Actor变量,这是一个身份证,是很重要的
indienova.com/game/metrico
开发:Digital Dreams V.O.F., Digital Dreams V.O.F.。……发行:Digital Dreams V.O.F., Digital Dreams V.O.F.
版本:Early Access
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