indienova.com/game/bullets
5,本游戏可更改画质。6,本游戏可开启帧率。7,本游戏可切换语言。8,本游戏可更改分辨率。……9,本游戏可开启垂直同步。10,玩家可以购买不同种类的枪械。11,玩家可以操控角色跳跃,下蹲,行走。……12,玩家可以更改角色的姓名。13,玩家可以选择不同的游戏模式。14,玩家可以设置初始金钱
indienova.com/u/2439905184/blogread/28173
于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样
indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969
我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是靠头显控制方向,脚步传感器感知移动。……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家的设备,必然是轻量化的,操作简单的,可重复玩的,否则为什么要买回家呢
indienova.com/steam/game/1470650
5,本游戏可更改画质。6,本游戏可开启帧率。7,本游戏可切换语言。8,本游戏可更改分辨率。……9,本游戏可开启垂直同步。10,玩家可以购买不同种类的枪械。11,玩家可以操控角色跳跃,下蹲,行走。……12,玩家可以更改角色的姓名。13,玩家可以选择不同的游戏模式。14,玩家可以设置初始金钱
indienova.com/game/skorecery
游戏的街机复古风格正是类似最早的街机游戏“乓 (Pang)”等游戏的设计,玩家需要操作自己的角色进行投球……《Skorecery》将最多支持四人线上和本地对战,玩家还能对游戏的模式和竞技场进行修改,甚至是更改设计复杂的音频动态来匹配游戏强度……,拥有无限可重玩性
indienova.com/groups/post/101388
需要能把握整体视觉表现的美术,最好会虚幻4。……资源可自制也可外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,靠新船员解锁可建造的设施
indienova.com/groups/post/44705
关于 Effect 的具体介绍请参看我们的[材质 Effect 文档],在里我只对我们需要的更改做出介绍……one_minus_src_alphaproperties: *props}%在默认的 Effect 模板中,我们需要更改的是……(暂定为 unlit-vs).接下来,需要对 properties 部分进行修改,property 列表将会将属性暴露在编辑器面板上方便我们的编辑和更改
indienova.com/u/cocosengine/blogread/23308
关于 Effect 的具体介绍请参看我们的[材质 Effect 文档],在里我只对我们需要的更改做出介绍……one_minus_src_alphaproperties: *props}%在默认的 Effect 模板中,我们需要更改的是……(暂定为 unlit-vs).接下来,需要对 properties 部分进行修改,property 列表将会将属性暴露在编辑器面板上方便我们的编辑和更改
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