枪林弹雨(Bullets)

indienova.com/game/bullets

5,本游戏可更改画质。6,本游戏开启帧率。7,本游戏切换语言。8,本游戏可更改分辨率。……9,本游戏开启垂直同步。10,玩家可以购买不同种类的枪械。11,玩家可以操控角色跳跃,下蹲,行走。……12,玩家可以更改角色的姓名。13,玩家可以选择不同的游戏模式。14,玩家可以设置初始金钱

128hh苏:EasyAvg1.0

indienova.com/u/2439905184/blogread/28173

于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是头显控制方向,脚步传感器感知移动。……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家的设备,必然是轻量化的,操作简单的,重复玩的,否则为什么要买回家呢

围蛇

indienova.com/g/ws--2

玩家需要对随机生成的场景做快速的判断,规划好路径,让自己的小蛇移动的同时,让另一只小蛇无路走。……游戏中可以更改小蛇移动的速度、场地中障碍物的密度。场景中的障碍物随机生成

Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-3d-curve-effect/

关于 Effect 的具体介绍请参看我们的 [材质 Effect 文档],在里我只对我们需要更改做出介绍……one_minus_src_alphaproperties: *props }%在默认的 Effect 模板中,我们需要更改的是……(暂定为 unlit-vs).接下来,需要对 properties 部分进行修改,property 列表将会将属性暴露在编辑器面板上方便我们的编辑和更改

枪林弹雨(bullets)

indienova.com/steam/game/1470650

5,本游戏可更改画质。6,本游戏开启帧率。7,本游戏切换语言。8,本游戏可更改分辨率。……9,本游戏开启垂直同步。10,玩家可以购买不同种类的枪械。11,玩家可以操控角色跳跃,下蹲,行走。……12,玩家可以更改角色的姓名。13,玩家可以选择不同的游戏模式。14,玩家可以设置初始金钱

符文乒乓(Skorecery)

indienova.com/game/skorecery

游戏的街机复古风格正是类似最早的街机游戏“乓 (Pang)”等游戏的设计,玩家需要操作自己的角色进行投球……《Skorecery》将最多支持四人线上和本地对战,玩家还能对游戏的模式和竞技场进行修改,甚至是更改设计复杂的音频动态来匹配游戏强度……,拥有无限重玩性

小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

indienova.com/groups/post/101388

需要能把握整体视觉表现的美术,最好会虚幻4。……资源自制也外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,新船员解锁建造的设施

小组帖子:Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

indienova.com/groups/post/44705

关于 Effect 的具体介绍请参看我们的[材质 Effect 文档],在里我只对我们需要更改做出介绍……one_minus_src_alphaproperties: *props}%在默认的 Effect 模板中,我们需要更改的是……(暂定为 unlit-vs).接下来,需要对 properties 部分进行修改,property 列表将会将属性暴露在编辑器面板上方便我们的编辑和更改

CocosEngine:Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23308

关于 Effect 的具体介绍请参看我们的[材质 Effect 文档],在里我只对我们需要更改做出介绍……one_minus_src_alphaproperties: *props}%在默认的 Effect 模板中,我们需要更改的是……(暂定为 unlit-vs).接下来,需要对 properties 部分进行修改,property 列表将会将属性暴露在编辑器面板上方便我们的编辑和更改

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