小组帖子:PG版 Pre-33 更新日志 20210809

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Linky Pygame版Pre-33更新日志20210809剑现在不会留下持续的剑气了添加实体掉落物更改存储方式现在方块被挖留下掉落物

小组帖子:PG版 Pre-33F 更新日志 20210809

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Linky Pygame版Pre-33更新日志20210809剑现在不会留下持续的剑气了添加实体掉落物更改存储方式现在方块被挖留下掉落物

回溯勇者(回溯勇者 Backdate Hero)

indienova.com/steam/game/2235090

最终你将在不断探索地图的过程中收集更多道具,同时也变得更为强大。……【未来你们推出更多的游戏?】我暂时不太好回答这个问题,因为制作游戏涉及经费问题。……我游戏的初衷是为了追逐梦想,我想你玩游戏的初衷也是热爱

回溯勇者(Backdate Hero)

indienova.com/game/backdate-hero

最终你将在不断探索地图的过程中收集更多道具,同时也变得更为强大。 Q&A 【游戏目前体验怎么样?】……【未来你们推出更多的游戏?】我暂时不太好回答这个问题,因为制作游戏涉及经费问题。……我游戏的初衷是为了追逐梦想,我想你玩游戏的初衷也是热爱

时差观察:当下一刻做游戏

indienova.com/indie-game-news/make-games-now/

这种隔阂有时甚至转化为代沟与脱节,在游戏上,不如说,这也是存在的。……聊到版号审核,他试图讲一个瑞典版本的审核故事给我们,那个故事之中,游戏之中唯一需要更改的是女孩角色的基础配色……所以找到中国一点不让人惊讶,不是?所以看起来我们的确需要对话。你不玩中国的大作

梦想突然照进现实:从温哥华电影学院到 Klei

indienova.com/indie-game-news/from-vfs-to-klei/

采访请首先为 indienova 的读者一下自我介绍。大家好,我是小文。……5 万币左右。就业导向为特色的话,VFS 在课程、项目与实习方面有什么独特设计?……引擎也每个都要,软件全部过一遍

小组帖子:高效能艺术家的七个习惯摘要(附剪影练习)

indienova.com/groups/post/2117

v=vM39qhXle4g一 每日练习 一周每天半小时的练习胜过周日连续五个小时的突击二 追求数量而非完美三……如果你偷取了一百个人的风格,人们称赞你多么具有独创性啊!……我觉得游戏也差不多的道理

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面模块什么的,都不会影响现在的模块……还需要注意的是,`MidJourney` 对风格的理解和人类不太一样,图垫多了,反而很容易出图崩掉。……感觉这些还是和训练集有关,实际测下来,就算是 `a game cover` ,这种 `prompt`

【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1

indienova.com/indie-game-development/unity-lighting-exercise-1/

G(l,v,h):Geometry function 反映了由于物体表面的凹凸不平导致的光线的损失。……当然,和Maya的发光不同,这里的发光是不会自带那种模糊特效的,想要做好看的霓虹效果还是老老实实的bloom……Secondary Map 叠加在第一层的纹理上,一般是用来细节的

Pirate of Madagascar Island

indienova.com/steam/game/1508410

马达岛的海盗是一款第三人称的探险游戏,看起来像冒险和开放世界游戏。……我希望你喜欢它。马达岛的海盗是一款第三人称的探险游戏,看起来像冒险和开放世界游戏。……我希望你喜欢它。 关键功能^^-对于加勒比海盗,盗贼之海或与海盗相关的游戏的爱好者

版本:Early Access


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