AutoCard 凹凸卡片

indienova.com/steam/game/1416190

AutoCard是基于微软VB编程语言二次开发的快捷命令自动化工具,将枯燥难懂的编程代码集成中文命令条……AutoCard(凹凸卡片)是什么AutoCard是基于微软VB编程语言二次开发的快捷命令自动化工具,……将枯燥难懂的编程代码集成中文命令条,用户通过可视化界面逐条添加命令实现自动化动作

我 自 己:1.5.4 果汁、能量条

indienova.com/u/wzj998/blogread/4747

1.修复了第一人称上车没有头盔的bug2.新物品:果汁,补充50%能量。……商店中666魂购买,数字键6使用。……4.仅当一些状态性动作时允许V键一三人称切换,以防某种不好的后果

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/u/2439905184/blogread/28478

webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2的加载器代码在github

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

indienova.com/u/news/blogread/3803

任天堂X独立游戏 就在今晚 Nindies是什么?……如果你对独立游戏感兴趣的同时也是个Switch玩家(另外还能熬夜的话),那千万不要错过这次直播了!……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/groups/post/100256

发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2的加载器代码在github

数字电路信号(Sigformation)

indienova.com/game/sigformation

一款关于数字电路的硬核解谜游戏 学习数字电路的基本原理 你可以通过本游戏掌握数字电路的规则,关卡的难度是逐步递进的……编写代码,搭建携带程序功能的电路 后期关卡将会解锁 cpu 的使用,届时你可以编写代码来解决更复杂的问题

无有时代:Unity学习笔记(随时更新)

indienova.com/u/a630042336/blogread/29236

modified; enumeration operation may not execute.虽然我不懂这是什么意思……,嗯3.无论你要遍历什么,只要是检测有没有重复或者往列表加东西,势必要想想每一步循环所执行的代码,特别是放在

数字电路信号(Sigformation)

indienova.com/steam/game/2287030

一款关于数字电路的硬核解谜游戏交流QQ群:738714812,提供宝贵的意见和建议,希望你也参与到开发过程中……学习数字电路的基本原理你可以通过本游戏掌握数字电路的规则,关卡的难度是逐步递进的。……编写代码,搭建携带程序功能的电路后期关卡将会解锁cpu的使用,届时你可以编写代码来解决更复杂的问题

雪雪雪利:Hello,Indienova!

indienova.com/u/bearxueli/blogread/30234

哈哈哈,其实我知道怎么办,我也搜过无数次了,还是时常忍不住去搜,因为恨自己不会画画,但就是没去学。……因为跟很多制作人不同,我不是从程序代码入手开始创作的技术流,而是从文字游戏开始的剧情流,我这么说大家应该懂我意思……我去CSDN才发现,原来程序员那么爱写日志,哈哈哈哈哈,毕竟代码只能写的是吧~也许我们踏上做游戏这条路的方式不尽相同

小组帖子:我是美术

indienova.com/groups/post/101717

发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到谱的程序合作方。。。……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three……空形体: @执花仗剑春风妒#4 你再认真看下我回的😅😅😅 执花仗剑春风妒: @空形体#7 不好意思

版本:Early Access


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