千户之屋 4:内在的邪恶(House of 1000 Doors: Evil Inside)

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当一个奇怪生物从乌云中降临并在地球上传播一种破坏性病毒时,千之屋出现在了一位名叫 Emily 的年轻女子家附近……没过多久,她就从在画室冲洗照片到与人类面临的最大威胁作斗争。……引导 Emily 探索三个神奇的世界,这三个世界是由黑暗附身的千之屋成员统治的

精灵之息:精灵之息开发随笔(5)

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《精灵之息》是一款在信小游戏平台上线的独立游戏,在信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……这个系列与其说是日志,更像是随笔,主要就是记录开发过程的各种苦恼和迷茫。 佛了。……但是就算明白这个,也很难,因为“精灵之息”或者说“独立游戏”身上带有的那种“不亲切感”是它吸引到一部分人的原因

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》三月开发日志

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这个三月,我依然快马鞭,下面详细介绍我做了哪些开发工作。……6.总体开发进度已经进入第五。……如果你有什么想法和建议或者Bug反馈,都可以通过邮箱或者去博私信我!

isyume:清华IMDT 2021年7月记录

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做剧情设计的时候也发现了自己的很多问题,也在努力改正,最主要的问题是我写东西一不小心就会像avg不像rpg……我总感觉不应该是为了有玩法而去玩法,而是从内容出发,这个故事讲到这里它适合用某种玩法来表现,那就去玩法……rpg的支线,希望下个月再来写总结的时候我不再如此迷茫了= =最后,最近在玩火焰纹风花雪月,真好玩

vincentely:《七夜:救赎》开发日志08

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幸运的是,没多久我们就想清了——往我们能走的高度去走,用心去做。……5-动画动画这边主要在进行layout的制作,下一阶段目标就是主攻动画效果。……现在在特效师和技术美术合作下,正在努力前进中7-音频音频文件我们在尝试配音文件的接入8-策划&程序策划主要在做游戏设计和关卡编辑

薄樱鬼:风之章(Hakuoki: Kyoto Winds)

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薄桜鬼 真 風ノ, Hakuouki Shinkai Kaze no Shou, Hakuoki……박앵귀 바람의 장, Baoyinggui Zhen Gai Feng Zhi Zhang, 薄桜鬼 真……風ノ

会员:-_章啊章啊章啊章啊章_-

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博:-__-

小组帖子:昨晚玩儿了一会儿神海 4

indienova.com/groups/post/303

发起:eastecho 前面节奏有些慢 Oncle: 已经第10,马达malgache

傅真Janus:小林正雪2抉擇之惑的開發感想

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/762

來到第二集,最首要想要進的就是劇本的可玩性。……所以在開發的這一集裡面,我們重點強了每一每一件案件的深度。……第二集以這個來命名,最主要的原因是希望玩家對每一的案件抱有懷疑,究竟自己的選擇是否正確?

小组帖子:原创游戏 血之诅咒 游戏开发记录 2021-09-02

indienova.com/groups/post/100536

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 联络我们 =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-联络时请加上……Q群﹕538468686QQ﹕1843149865信﹕godofwaterfish1992抖音﹕EG_Studio_Gamer……godofwaterfish1992抖音﹕EG_Studio_Gamer(转发自:原日志地址) skylar6647: 名字恐怕得

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