羽化:Day 45 - Day 48

indienova.com/u/yuhua/blogread/11895

道具脚本2.制作 第一章怪物脚本3.制作 重设计英雄1技能 制作技能脚本4.制作 简易伤害数字 和 状态显示……技能使用和显示后面进度1.不断优化 美术显示内容 调整数值2.制作 骰子新玩法 新秘境事件定期广告本人已婚男

街机三国志-BT版

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多款角色任君挑选,多条觉醒路线随意搭配,撞钟、车、御宝、屠城,力与智的终极交锋!……2、无法充值:提示“错误代码:XX”,网络传输速度过慢所致,请多次尝试或者通过V*N进行提速。……多款角色任君挑选,多条觉醒路线随意搭配,撞钟、车、御宝、屠城,力与智的终极交锋!

小组帖子:unity 新人找队友组队搞些小游戏练练手,有没有小伙伴一起

indienova.com/groups/post/29919

发起:5 我是业余时间学习,接触unity也一年多了,都是找些教程自学。现在的工作是c#后端。……本人目前也在自学unity 5: @洋芋君#8 你有什么计划?

飞拳爆(Fly Punch Boom!)

indienova.com/game/fly-punch-boom

飞和攻击你的朋友,把整个行星断成两一半。拿大楼、鲸鱼和金字塔砸敌人的脸,追他和你的特殊功能。……想要被上勾拳直到外星人把你抢走?想要吃和消化敌人,然后用放屁的力量让世界爆炸?……想要猛击一只猫王相似的鸟,直到把它踢进月球的屁股?《飞拳爆》能实现这些梦想,并超出你的想象力

随意游GAME:【随意游工作室】成长日志

indienova.com/u/suiyiyou/blogread/30985

2022年5月22日,【随意游工作室】首次开发完成的《冲就完了》已上架到indienova和 好游爆供玩家们下载预约……,indienova我们是已经开放下载的,但好游爆仍然还在移植阶段,目前只提供玩家预约。……我们工作室也有许多“逗比”,就比如 幻境、凉新 等等,当然不止这2位,前几天开启了一个工作室成员大招募,将原本人数寥寥无几的工作室变得人数爆棚起来

小组帖子:【随意游工作室】成长日志

indienova.com/groups/post/101383

2022年5月22日,【随意游工作室】首次开发完成的《冲就完了》已上架到indienova和 好游爆供玩家们下载预约……,indienova我们是已经开放下载的,但好游爆仍然还在移植阶段,目前只提供玩家预约。……我们工作室也有许多“逗比”,就比如 幻境、凉新 等等,当然不止这2位,前几天开启了一个工作室成员大招募,将原本人数寥寥无几的工作室变得人数爆棚起来

方程:简评笼中窥梦的成就设计

indienova.com/u/asukalin/blogread/29767

这不好,因为成就在解锁前全部处于隐藏状态,玩家无法得知哪个是可错过哪个不是。……最后,严正鄙视那个通成就。为嘛解谜游戏和叙事游戏也要搞通嘛!!!!!

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

矩阵是计算机图形学中最基础也是最必不可少的线性代数知识之一,虽然大多数现代游戏引擎已经好了空间变换这个轮子……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(……最终可以得出等式:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(1, 0, 0, T1),(0, 1,

重火力机器人(Robolt)

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扮演拿满各式重火力的小机器人,不仅跑得、射得更快!……• 在四个独特的世界中霸 16 个关卡。• 干掉巨大魔王和成群的小坏蛋!

【Godot 引擎】如何让背景音乐跨场景播放?

indienova.com/indie-game-development/making-a-background-music-player-in-godot/

这个功能能够添加静态节点到场景树中,并且保持存在,独立于我们的游戏场景。……我们将添加一些自定义函数到场景中,以便能够轻松的在游戏中任何地方播放我们的音乐。……我们的自动载入场景就启用了,它在项目中处于活跃状态

版本:Early Access


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