indienova.com/u/tangziming1983/blogread/20916
在初步修改了案子后,角色减为2个。……就这样美术资源的问题解决了。……实际上9月初还修改了一点。9月开始写代码
indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/26433
在這個更新版本中,幾乎改變了整個游戲的框架,將舊有的建築系統完全改造,操作界面也變得非常舒適。……將整個導航系統重新製作,現在導航系統會根據不同的情況下顯示地圖導航。……,就是V1.3版本的建築,不會做出任何改變,這只是暫時性讓該地圖消失
indienova.com/u/thereisen/blogread/23801
加了一个简单的操作介绍木板3.修改了一些转场效果在GUI层draw,场景有了淡出,淡入效果。4.
indienova.com/groups/post/100045
经过两次线上讨论,修改了游戏视角,从以前的横板2D更改为现在的45°俯视角2D,4方向。……大致确定了角色造型。新角色相比于旧的设定,不再使用黑色轮廓,并且更加写实
indienova.com/groups/post/100046
经过两次线上讨论,修改了游戏视角,从以前的横板2D更改为现在的45°俯视角2D,4方向。……大致确定了角色造型。新角色相比于旧的设定,不再使用黑色轮廓,并且更加写实
indienova.com/game/cyco
滑行激活的副姿态,提供了一个低空的轮廓,在保持速度的同时,修改了攻击的低空
indienova.com/game/varion--1
单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......◎ 各种各样的诱杀环境不会让你停歇……除了过度简化的双摇杆控制,为任何类型的玩家提供了方便的操控,Varion 还提供了先进的功能,如冲刺移动……战斗和锦标赛模式也丰富了模块化比赛配置,提供了大量游戏规则和选项,将彻底改变对决的赌注和体验
indienova.com/game/varion
单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......◎ 各种各样的诱杀环境不会让你停歇……除了过度简化的双摇杆控制,为任何类型的玩家提供了方便的操控,Varion还提供了先进的功能,如冲刺移动……战斗和锦标赛模式也丰富了模块化比赛配置,提供了大量游戏规则和选项,将彻底改变对决的赌注和体验
indienova.com/u/totoyan/blogread/2198
由于战斗是回合制,这里本应用FSM来做会好些,用FSM控制流程,对每个行动做函数封装调用,这样可自由切换行动……可是这是最简单的排行榜了嘛,我也懒得再设计了嘛orz...基本功能实现,记录玩家的生存移动距离和玩家名字……;好开心啊,今晚又是撸撸撸,感觉加了、改了好多东西啊,越来越接近完成品了!
indienova.com/game/rogue-galaxy
游戏的剧情设计也是遭到诟病的部分,评论认为流于表面的冒险故事也是令这款作品无缘神作殿堂的原因之一。……最初公布时《侠盗银河》被误认为是《暗云》系列的续作,在系统上也的确继承了武器育成的一些设计,迷你游戏与支线系统也是这部作品的重要特点……与回合制战斗不同,《侠盗银河》采用半即时战斗,玩家只能直接控制三个角色之中的一个,但可以随时切换
版本:Early Access
总页数:50
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