indienova.com/u/yaoge/blogread/3241
其实本来可以不用花那么长时间的,但是由于粗心大意,一处地方忘记将角度制转换为弧度制(gamemaker……的cos、sin函数用的是弧度制)然后在那瞎改了很久
indienova.com/steam/game/1977900
保持连胜有助于增加银叶子和皇冠数量,还能解锁不同的飞行器。对战累了?……多人对战联机机制您可以选择2V2或3V3房间进行PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战……支持名字自定义和选择旗帜藉由自定义名字来表达自我彰显个性化,选择不同的旗帜,寻找同阵营的小伙伴,挑战世界各地的玩家
indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/11059
最近一周对此做了两次更新。最早只有在战场选项中设定是否播放战斗动画。……虽然两倍速播放时动画快的有点滑稽,但对于现代玩家而言,或许已经不再有10年前的老玩家们慢慢观看战斗动画的闲情逸致了……在下一个游戏里,大概我不会再制作这样费时费力,而且还拖慢游戏节奏的切屏战斗动画了
indienova.com/steam/game/1801470
在勇者到來之前,你有時間挖掘地下城並創造魔物。……當勇者即將進入地牢時,你必須帶著魔王改變他的位置,最好讓勇者更難找到他。……挖掘金色閃光磚塊會創造金幣,可以花費金幣改進魔物和地下城。當通關時,你將得到金幣
indienova.com/steam/game/1191680
《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……勇士们只有突破一层又一层的境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世主吗?”……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统
indienova.com/groups/post/101313
发起:bailt 这是回合制的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前的部署来部署角色还有其他的问题吗?
indienova.com/groups/post/92515
急求大佬们帮忙看看下面的游戏名字, 哪个听起来比较顺耳?……Erufu: 2里面出现战字出现了两次,感觉有点怪3和4里,我选3 yellow: 3 喵: 大佬可以加……qq:1393159854或微信:HSOENFI认识一下吗 键盘喵: 说实话,感觉都不太好
indienova.com/groups/post/29287
再然后根据里面的代码改了下项目唯一的脚本navigation.gd:1.添加变量Cutout,类型是polygon2d……至于再怎么填回去。。。Emmm我自己也没做,但可以猜测下。……我看到会马上改的!万分感激!(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/seelevollerei/blogread/20740
一个暑假的时间只想好了最后还是做日常,但是标题想了又改,改了又想就很头疼==,我想在甚至想加入其他的创作者的队伍和他们共同完成一部作品因为一个人实在是不好做
indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11998
②2233七夜雪 问:“看上去不错,可官方真的不考虑换个名字吗?……我:……”By taptap無常工作室 答:“游戏《九霄缳(huán)神记》的命名已经确定,不可能再换名字了……⑦恶 问:“画风挺好的是买断制吗?”By taptap無常工作室 答:“买断制,必须买断制!”
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