时之回廊

indienova.com/g/corridor

种武器道具,多样化的组合形成不同的流派和套路,每一局都是新的体验★多种模式相结合,乱斗、Moba、1V1……制作人微博:https://weibo.com/5907357497运营微博:https://weibo.com……/u/6558003934测试群 711219456同时招募志同道合的大神程序/美术/策划(最缺的是大牛程序

Mystic Core(Mystic Core)

indienova.com/g/mystic-core

操作说明:WASD或方向键控制移动,空格跳跃,左Shift下降,QE旋转视角,V键开启自由视角模式,Esc……开发团队: zyp - 策划,程序 bhjie - 程序,美工

小组帖子:程序寻找线上独立团队

indienova.com/groups/post/102513

发起:彼岸花开 3年游戏程序 Unity先期可线上,做的好可全职v:13053200668备注:独立游戏

Molang:我是个新人,也不知如何开始。

indienova.com/u/molang/blogread/3677

很不容易地,我通过自学成为了一枚前端程序员,每日工作之余,总要想着写点什么side project,可是年轻人的特征之一就是焦虑和浮躁……前端圈已经被各种玩坏了,以至于前端相关的文章或者讨论总觉得不那么美妙。……前端圈已经被各种玩坏了,以至于前端相关的文章或者讨论总觉得不那么美妙

僵尸禁行曲(Zombies Shall Not Pass!)

indienova.com/g/zsnp

这次带来了一个最近制作的VR小游戏《僵尸禁行曲》 Zombies Shall Not Pass!……使用 Unity3D引擎,历时三个月,策划,美术(尝试了一下嗑药流美术风格2333),程序,音乐均为个人原创……由 @翩叶含冰 制作的欢乐向游戏解说视频:http://www.acfun.tv/v/ac2427717

Shallot 视频:使用 Shader Graph 制作程序火焰特效

indienova.com/indie-game-development/unity-tutorial-shader-graph-fire/

Shallot (夏洛特) 关于 Unity 开发的系列教程:使用 Shader Graph 制作程序火焰特效……来自 Shallot (夏洛特) 关于 Unity 开发的系列教程:使用 Shader Graph 制作程序火焰特效……使用 Shader Graph 制作程序火焰特效 p1 使用 Shader Graph 制作程序火焰特效

六边形大作战(Hexagon Battle)

indienova.com/g/hb

each other.ControlPlayer1: WSAD to move then use V……游戏特性: 双人 对抗 几何 开发团队: Qiancheng Jin - 程序+设计 Jiangyue……Zhao - 程序+美术

喵斯塔卜Mewsturbo:《DriftSurvivor漂移幸存者》1.12版本更新内容公告

indienova.com/u/byetom/blogread/34563

这是游戏发售两天后根据反馈制作得一个新版本!希望有更多人来玩!……你可以在每场游戏前用金币购买一些升级道具:现在你可以尝试在“冲刺恢复速度”、“武器盒生成速度”、“减少碰撞时……2,在游戏中新增了“下一个挑战所需分数”UI提示感谢观看,这是游戏发售两天后根据反馈制作得一个新版本!

荣誉勋章(Medal of Honor)

indienova.com/game/medal-of-honor--2

斯皮尔伯格是该作的制作人。……游戏的内容主要是孤军深入的特种作战,摧毁纳粹各种二战中广为人知的先进军事目标,如火车炮,U 型潜艇,重水工厂和 V2……2000 年德国政府裁定《荣誉勋章》可能危害到青少年的身心健康,遂定位其为成人游戏,玩家必须满 18 岁凭身份证购买

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

indienova.com/groups/post/73914

发起:TakiChen 收编上海中小型团队,团队,个人皆可联系我,有手游\H5\小程序开发经营即可,有意向的小伙伴……加V:Taki-C

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)