六边形大作战(Hexagon Battle)

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each other.ControlPlayer1: WSAD to move then use V……游戏特性: 双人 对抗 几何 开发团队: Qiancheng Jin - 程序+设计 Jiangyue……Zhao - 程序+美术

机甲武装(Mech Armada)

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在这个基于末日的回合战术游戏中,指挥自定义机甲并战胜成群的怪物。……这些仿佛从我们最糟糕的噩梦中出现的可怕怪物群破坏了地球,摧毁了眼见的所有生物。……程序生成:所有游戏元素(怪物、地图、资源和奖励)都是随机组成和平衡的,确保每场战斗都是独一无二的

机甲武装(Mech Armada)

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在这个基于末日的回合战术游戏中,指挥自定义机甲并战胜成群的怪物。……这些仿佛从我们最糟糕的噩梦中出现的可怕怪物群破坏了地球,摧毁了眼见的所有生物。……◎ 程序生成:所有游戏元素(怪物、地图、资源和奖励)都是随机组成和平衡的,确保每场战斗都是独一无二的

传统勇者(Traditional Braves)

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传统模拟 RPG与伟大的思维程序“SESS-AI”! 这是回合模拟 RPG。……我们制作了新的思维程序“SESS-AI”,因此敌人非常强大。可能比你知道的其他 SRPG 更强大

杉果娘:杉果日报:《王国之心4》官宣采用虚幻5;《2077》正全力开发DLC

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后者被描述为“以科幻世界为背景的完全独特的回合战略游戏”。……令人意想不到的是,玩家们立刻玩坏了这个 MOD,把它变成了士官长的“光环屁股”取景器。……这个模组只适用于单人战役,它不会触发反作弊程序,不过每一次重开游戏都要重新手动加载 MOD,而且无法切换回第一人称

现代战争 5:眩晕风暴(Modern Combat 5: Blackout)

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游戏延续了该系列一贯的火爆风格,战斗场面和物效果也更加逼真,由于场景的变化,威尼斯、东京等知名城市的设定也让本的战场气氛较之于以往作品产生了明显的差异感

128hh苏:EasyAvg1.0

indienova.com/u/2439905184/blogread/28173

于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样

杉果娘:杉果日报:《尼尔:机械纪元》或登陆NS;V社加倍SteamDeck产能

indienova.com/u/ceasia/blogread/31177

知名舅舅党 Tom Henderson 此前爆料了一些相关消息,比如《刺客信条》系列新作、《渡神纪》续、……此外,今天育碧商店还不慎泄露了《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》的发售日,这款回合策略游戏将于今年 10……此外,作为冠以“FIFA”之名的最后一,《FIFA 23》仍然会是全价买断游戏,并且也是《FIFA

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

indienova.com/groups/post/73914

发起:TakiChen 收编上海中小型团队,团队,个人皆可联系我,有手游\H5\小程序开发经营即可,有意向的小伙伴……加V:Taki-C

小组帖子:[招募]独立游戏招募美术(像素风格)

indienova.com/groups/post/99838

发起:羽毛 游戏类型是卡牌Rougelike 可以理解为Re0杀戮尖塔目前程序策划是我一个人,文档和程序框架已经搭完了现在差场景……/人物的像素美术图找一个人像素美术大大一起做完它qq 376793921 羽毛: 工资或者分成都可以

版本:Early Access


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