中国式家长(中国式家长 / Chinese Parents)

indienova.com/steam/game/736190

面对偶遇熊孩,你特长能否赢得面子?面对哗众取宠选秀,你是否脱颖而出?……面对那个特别的她,你又会如何对待……最重要是,在这个飞速发展、阶级固化时代,你目标经过几代人才能实现……接地气游戏系统——比拼面子,特长选秀,过年红包时推搡应有尽有 7位可以交际女生——培养感情,了解关于她们故事

小组帖子:寻找伙伴一起开发类宝可梦游戏

indienova.com/groups/post/102176

如果成功了,大家一起组建一个工作室就再好不过啦(没玩过《宝梦》系列,玩过相似游戏如《洛克王国》)……,目前没有资金支持,完成前只能大家一起用爱发电,游戏制作完成上架steam(分成我自己最少,保证大家利益……Kaito: 我有兴趣跟你一起做 我最近也想往开发游戏方面学习和努力 P.S : 我是马来西亚华人 翻译方面我也可以帮忙

汉堡巡逻队(Burger Patrol)

indienova.com/game/burger-patrol

帮助指挥官泰森驾驶汉堡收割机,获得足够燃料,使其回家。……这个简单益智游戏是关于制作各种汉堡包和三明治,你努力获得高分,看看你多久

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

indienova.com/u/remjack/blogread/8106

尤其是带有“1v1”,“时间短”标签职业电竞。典型例子是格斗游戏。……不过控制住的话,还是可以,比如RTS游戏。WAR3作战单位攻击力是个区间。……因为随机,普通玩家也能拿第一。所以大家都愿意玩

游戏事故与游戏运营

indienova.com/indie-game-news/game-accident-and-game-opperation/

相反大部分玩家要求并不高,出现问题时希望有人出来处理,弥补损失而已。。……载舟亦可覆舟水?……在三位大拿的衬托下,我对游戏设计和项目开发认识显得懵懂而肤浅

小组帖子:我是美术

indienova.com/groups/post/101717

发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到程序合作方。。。……执花仗剑春风妒: 坐标广州,希望找到啥都不缺就缺缺美术全职开发合作伙伴。。……空形体: 找全职缺美术还是有点难全职基本上有稳定收入来源了,美术可能已有固定伙伴或者走外包渠道了

魔法之烛(The Magic Candle)

indienova.com/game/the-magic-candle

魔法之烛(The Magic Candle)是那种很少见 RPG,就像《创世纪 5(Ultima V……背景故事是“邪恶恶魔/法师/军阀威胁征服整个世界,只有你阻止他”这种老掉牙情节变种。……分配时间是该游戏区别于其他 CRPG 游戏特点。从旅行、赚钱训练技能、记忆咒术都需要花费时间

小组帖子:开一帖,寻找喜爱游戏的美术大大!

indienova.com/groups/post/1409

2,很多美术愿意参与进来都是学原画没多久的,想参与练习这种呢,我们团队欢迎进来学习,不过问题在于没有把游戏当作自己游戏制作……,一张图拖2-3周很常见,这种呢,说白了,还不如不要3,抱着感兴趣态度参与这种呢,和上面那种类似,……团队没拿出诚心的话招来的人大多都不靠谱,我觉得最好解决办法是你们自己掏钱去约稿(要么就说明你们团队提供怎样发展和学习画画氛围

小组帖子:寻找伙伴一起开发类宝可梦游戏

indienova.com/groups/post/102179

如果成功了,大家一起组建一个工作室就再好不过啦(没玩过《宝梦》系列,玩过相似游戏如《洛克王国》)……需要书写主线以及支线故事情节,任务等美术:制作宠物,地图场景,特效等音乐:刚刚起步,暂时不急注意说明:线上合作方式,保证自己有空余时间哦……,目前没有资金支持,完成前只能大家一起用爱发电,游戏制作完成上架steam(分成我自己最少,保证大家利益

战球英雄

indienova.com/steam/game/1682070

游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新 10V10……在此,我希望她有一个美好未来,同时我感谢这些年所有对她关注过、支持过、怀疑过、嘲笑过、遗弃过、唾骂过的人……幸运是,从最初模仿抄袭迷失方向、从迷失步履蹒跚地摸索、从跌跌撞撞摸索义无反顾革新,无数次试错之后

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.085 秒(地球人时间)