鬼打墙

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改编自中国的民间传说“鬼墙”,是一个线性的类密室逃脱的解密游戏,玩家需要通过解密来向前推动游戏的进程……所谓“鬼墙”,就是在夜晚或郊外行走时,分不清方向,自我感知模糊,不知道往何处走,所以老在原地转圈。……MetaHuman可以让游戏中的角色更加自然

明途之境(明途之境)

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相比传统回合本我们游戏的操作方式更加灵活, 只要技能有使用次数就可以使用, 节奏更快, 如果你不知道使用空格键暂停游戏的话……, 之前培养的成本都付之东流, 所以也是爱惜的哦。……宝物往往是免费的, 通过 boss 战的胜利获得, 但是宝物正面的效果往往伴随的负面效果, 毕竟天下没有免费的午餐.

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)~

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前端离沪,美术结婚,特效房贷,我能咋办。第四次,19年,踩坑很溜,南墙撞漏,六年一晃,还没玩够!……XNjQ4MDI3Nzky 无有时代: 好一首打油诗~佩服啊,还能一直走下去,祝早日成功~ dlgame: 第一个链接密码……(大概) Jarvis38432: 可以交个盆油 柿子大魔王: @Jarvis38432#5 交交交

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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多年来,回合游戏模疑了各式各样的战场,玩家发挥自己的战术才华,步步为营,指挥战场上的各个单位;但是……理论上如果使用回合,则游戏变成你来我往、轮流行动的模式,玩家可以从容在无时限的情况下思考自己的每一步……《Invisible, Inc.》推出时广受好评;可以说,是反映了本在融合潜入及回合两种游戏类形上的成功

小组帖子:网易mini game组队

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比赛的小伙伴本人是学仿真的留学生,有过小小的游戏开发经验,有兴趣的小伙伴一起冲啊想要做游戏的原因事常常有一些莫名其妙的小灵感,如果可以用游戏载体让大家有趣地体验我的脑洞就太棒了……只是有了想做的事就试一试,总是积累经验才能成长。……希望只要有兴趣的小伙伴都可以联系我,没有经验也无所谓呀 qunmoluanhu: 请问一下那你们需要配乐吗

预先号令(WARNO)

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作为“战争游戏”系列的精神续,《预先号令》是最终极的次世代“第三次世界大战”模拟器。……在基于回合的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……在你不断推进决定游戏胜负的动态前线时,无比小心对手的埋伏和包抄

预先号令(Warno)

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作为“战争游戏”系列的精神续,《预先号令》是最终极的次世代“第三次世界大战”模拟器。……在基于回合的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……在你不断推进决定游戏胜负的动态前线时,无比小心对手的埋伏和包抄

神奇生物学(Fantamal)

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等下等下,种地种着种着去买东西,路上居然有人叫住我跟我 battle?接着他把手伸向了裤裆里。。。……诶你别说这么你一下我一下的回合虽然过时了但是没事玩玩还是有点儿带感的。……阅读理解,作者自己都不知道为什么自己要写窗帘是蓝色的,我也不知道我上面写的东西到底是个什么类型) 总之

老家奇妙日记(Oriental Valley)

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游戏中你来到了村里,开启了一段种田、体验民俗、结交朋友的悠闲乡村生活。……图书馆的酥)大型记录片之回乡的诱惑,小姜返乡途中误入了牛杨村开启了乡村(牛马)生活游戏偏独立游戏的风格,主自由逛街游山玩水……·可以发现很多没用的冷知识比如萤火虫可以丢家里当装饰品,有些纸箱子可以踢飞·对隔壁村真的不要太好奇了

明途之境(MingTuZhiJIng)

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,冷却时间到了玩家就能获得一个对应技能的使用次数.相比传统回合本我们游戏的操作方式更加灵活,只要技能有使用次数就可以使用……,之前培养的成本都付之东流,所以也是爱惜的哦最近版本的游戏机制中我们添加了一个新的机制:宝物, 和装备不同的是……宝物往往是免费的,通过boss战的胜利获得,但是宝物正面的效果往往伴随的负面效果,毕竟天下没有免费的午餐.

版本:Early Access


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