羽化:Day 15

indienova.com/u/yuhua/blogread/11647

今天柚柚很不正常的蹲了我到下午 小猫那么到底想干什么 今日进度1.制作卡掉落包2.战斗结算的选卡功能……和 特殊道具控制选卡数量定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款……“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

非合金装备(UnMetal)

indienova.com/steam/game/1203710

v解读许多的讽刺文化,游戏和电影的引用。v你将会笑,会哭,也会爱上他们。……收集一兵库的经典装置,会发出“嘭嘭”的东西,或者一两会“梆!”的东西,还有些会”蹦!

小组帖子:微信小游戏群已超过 100 人,现已无法扫码进入

indienova.com/groups/post/2114

wechat num: 584862344 Programmer-洛洛呜: 今天又来看了一下呐,这是我的微,……zzk: 在职程序猿请求加入,目前正在研发一款微小游戏,微信号120201914,谢谢!……eastecho: 上面的其他人都已申请好友 Holly: 求,微信号:hysfxykhl28 JOKERleon

小组帖子:人人都能游戏系列#0

indienova.com/groups/post/100844

做游戏确实不是一靠想想就能够轻松做到的事,它确实挺难的。因为对于一个新手来讲要学习的东西太多太多。……这个系列教程试图降低制作游戏的门槛,尤其是对于没有任何游戏开发经验的新手,我们试着用一个简单易上手的游戏开发工具……在这一节里,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供的小游戏制作工具

小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29936

做游戏确实不是一靠想想就能够轻松做到的事,它确实挺难的。因为对于一个新手来讲要学习的东西太多太多。……这个系列教程试图降低制作游戏的门槛,尤其是对于没有任何游戏开发经验的新手,我们试着用一个简单易上手的游戏开发工具……在这一节里,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供的小游戏制作工具

羽化:Day 36 - Day 37

indienova.com/u/yuhua/blogread/11821

小区修路 停车极不方便 政府开通停车道根本不够停车 这设计体验太差 昨日和今日进度1.制作 关卡进度效果……2.制作 掷骰子效果 这个调了基本一天-。……构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

坏小孩(Bad Kids)

indienova.com/g/badkids

《坏小孩》是一款叙事轻度解谜的像素游戏,部分游戏剧情根据本人真实童年经历改编。……我从去年开始突发奇想学习游戏开发,在B站上看学习视频的过程中逐渐有了做《坏小孩》的初步想法,于是从去年9月底着手制作……我也会快马鞭推进制作进度,并在indienova上不定期更新开发日志,尽量在2021上半年制作完毕

小组帖子:寻找一位伍迪艾伦式的编剧/文案合作

indienova.com/groups/post/102836

发起:泡泡@乳白天空游戏工作室 我们在做一个轻快简短并带有讽刺幽默的文字类游戏,玩家通过微对话和文本选择推进叙事……目前游戏工程和美术素材已经搭建完毕,只差文本内容的加入,正常效率的情况下,在数月内即可完成整个制作。……感兴趣的编剧/文案朋友(不限资历)欢迎联系微 13121076065qq 1158721827

利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

indienova.com/indie-game-development/run-threejs-on-wechat-game-platform/

WeChat 6.6.1 开始引入了微小游戏,初期上线了一批质量相当不错的小游戏。……官方解释如下:小游戏的运行环境在 iOS 上是 JavaScriptCore,在 Android 上是 V8……开发者用微信扫描这个二维码,就可以打开测试

Asky:丹麦GameJam体验

indienova.com/u/asky/blogread/3060

早上7点开门晚上11点关门丹麦人对吃毫无追求,每天都是很硬的面包涂一层黄油,放一片干奶酪,想吃甜的就果酱……也只是花了半天时间就把11个角色的大概形象搞定,然后又画了几个小时时间把故事版和乌鸦的动画做好感觉老外在夸赞别人这方面了点……,我了解过一点克苏鲁还是血源出来后听了两期机核了解到的,潘峰在来欧洲前并不了解克苏鲁老外对整个游戏的制作流程比我们更加熟悉

版本:Early Access


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