嘟嘟游戏:《黑白剑刃》近期更新,

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Q群号:184868869steam商店链接:https://store.steampowered.com……以下就是我们详细更新内容介绍啦,以下都是在开发中版本,如果各位玩家朋友们有什么建议可以直接加群反馈给我们……关于收集反馈所有关于游戏反馈,无论是正面的还是负面的,对我们都非常有帮助而且重要

808s 与 遗传学(808s&Genetics)

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、伴性遗传概念融入到游戏机制设计中- 对数织玩法进行改造,使其能与遗传学机制相容 常见问题: Q……A:需要你具备基本高中遗传学知识 Q:游戏体量多大?……A:是的,但是所有关卡经人工筛选,淘汰了过于依赖枚举题,几乎所有关卡每一步均可严格推理出 Q:为什么会出现

时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

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那个周末恰好是有我们参与出展核聚变活动,于是我只能遗憾地错过第二天活动,用最快速度齐了所有签证递交材料……与此同时在信群中远程和四名参与者持续保持沟通并让他们在周末把所有资料都快递加急寄到北京,理想的话周一就能把签证递上去……到了死线当天依然没什么消息,我沮丧地打开信准备和胡子哥商量改期事情,结果就在我刚打了Hello,准备说延期时候

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道:10年5款游戏,项目从不延期,专家制作人怎么做项目管理?

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Q每个关键节点切分逻辑和验收标准是什么?……我们标准不是“写1200行代码”,“把图画了70%”,而是要拿着你手机,让我确实看到这个场景,体验到这个玩法……Q如果团队中某个人突然出了问题,比如突然请假怎么

小组帖子:公告和常见问题

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看看大家都收到什么树,你可以选择和锦鲤预约一样时间哟!Q:不玩儿游戏长辈也能玩儿吗?……——Q:种完树可以做什么?A:预约新卡了吗?Q:预约了。……——Q什么时候出正式版?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:独立游戏该如何宣发?我们和《戴森球计划》发行商聊了聊

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Gamera Game联合创始人兼CEO叶千落,忙碌到极点自拍在博相遇,被研发团队热情感染 Q当初相中……叶千落:如果说最初的话,就是在看博时候,无意间看到了他们发第一条视频内容,所以没什么其他复杂原因……Q从前年11月起,游戏建立了自己的微博官方账号

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

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解决了短线留存之后我们发现长线也有问题,玩家很枯燥,那我们应该怎么?……核心、次核、潜在和外围用户、泛用户,有400多个标签进行分类,将他们分类完之后用于手Q双平台上做……,手Q用户偏年轻,针对核心用户我们做了高还原,针对于泛用户,我们告诉你这是很高品质,这是在手Q上最有效手段

海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

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辛辛苦苦开发了 4 个月游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师作业,我该怎么?……A、放弃游戏,做个新;B、放弃媳妇,找个新;欢迎加 Q 群(327606822)帮我出出主意

808s 与 遗传学(808s&Genetics)

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A:需要你具备基本高中遗传学知识Q:游戏体量多大?……A:是的,但是所有关卡经人工筛选,淘汰了过于依赖枚举题,几乎所有关卡每一步均可严格推理出Q:为什么会出现……A:这样设定为伴性遗传题添加了新推理线索Q:一些建议A:多用注释按钮,尤其是伴性遗传题中提供0和

Lefland:独立游戏工作室共享联盟(线上版)正式开放招募!

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Q&AQ:独立游戏工作室共享联盟(线上版)是什么?……Q:共享是什么意思?A:共享含义,就是资源共享,灵感共享,脑力共享。……Q:共享联盟会有什么活动么?

版本:Early Access


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