indienova.com/groups/post/29815
举个例子,像早期页游的概念,装备+1、+2、+99、+199,用户非常在意设计中有没有用心。……,有些工会进来刷屏代充、拉人,游戏内的舆论一定要管控好,最好通过技术手段,而不要通过人拉人,现在都是通过机器控制……微信公众号是我们可控的,可以直接推送到用户的
indienova.com/u/yousazoe/blogread/19864
4*3十字架,再沿着头画一个的45度直线Gg:G是E去掉边角和中间横杠后延长头尾一个像素,底部加一个倒立镜像……Hh:H就不说了,h也是4*3,先画左边一竖线,再在(2,2)的位置延长2像素横线,(4,3)位置做3……,v3112Ww:W5*5,w4*5Xx:X和x没想好,因为也不常用所以随便画画了,YZ同理Yy:Zz
indienova.com/game/blink--1
Blink 是一款相机模拟游戏,拥有基础的相机功能,宅在家也可以拍出史诗级相片的效果 每一次大更新都会有一期主题……,再大更新之前我们都会询问玩家,这次主题地图哪一张最受欢迎,我们会在下一期大更新里面保留这一张主题地图
indienova.com/groups/post/99456
发起:Yu萌 大家好我是《希娜蒙的盒子》的制作人 CλT 我们的游戏是一款复古像素风格的横版冒险解谜游戏……希望大家能多多支持!……有意者可以加微信,或者微博私信联系微信号:catsila微博:C入T游戏的宣传片链接https://weibo.com
indienova.com/groups/post/99457
发起:Yu萌 大家好我是《希娜蒙的盒子》的制作人 CλT 我们的游戏是一款复古像素风格的横版冒险解谜游戏……希望大家能多多支持!……有意者可以加微信,或者微博私信联系微信号:catsila微博:C入T游戏的宣传片链接https://weibo.com
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发起:Yu萌 大家好我是《希娜蒙的盒子》的制作人 CλT 我们的游戏是一款复古像素风格的横版冒险解谜游戏……希望大家能多多支持!……有意者可以加微信,或者微博私信联系微信号:catsila微博:C入T游戏的宣传片链接https://weibo.com
indienova.com/groups/post/102699
发起:加特胖 有没有能做游戏 UX 和 UI 的小伙伴,游戏框架做好了,正在打磨游戏内容。……具体需求:优化 UX;出具 UI 草图;对接 UI 绘制工作;后续如有更新,希望能补充一些同上工作。……具体回报:这款游戏的税后收入 10%(游戏发布后,若明确终止合作,税后分成保持一年)若 UI 是您自己绘制
indienova.com/groups/post/1236
发起:jokemon 我们用C2做的游戏,有一些时候最终的输出环境可能不是微信/浏览器或是单机游戏包,……我们用notepad++之类的软件打开C2发布的html文件,在这里发现了一个有趣的设置:原来C2发布的……html文件默认是使用UTF-8(包含签名)的编码格式,这个很蛋疼的编码设置导致了上述问题
版本:Early Access
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