小组帖子:如果可以能不能加强内容保护?

indienova.com/groups/post/100096

Steamer: @FrozenAurora#0 水印这个倒是好(CDN 就一个设置),但是一破坏了原图的美感……,再美的水印也没有原始干净的图片好;再一个理论上我们无权给人家官方的素材加上自己的水印的,所以到现在我们也没给图片加过水印……,水印

小组帖子:招募动画,特效,UI!

indienova.com/groups/post/99797

应该把进度及demo演示拿上来。……,我只是觉得,大家凑在一起也是一种缘分,就算没有任何宣传,其实将一部分玩法放在策划案里暴露在这都比你这样说我要诚招……傲天斗法小医虾: @Deemo#2 可能我的表述有问题,有的人先看人再看项目,有的人先看项目再看人

FlorenShaw:游戏立绘转像素风尝试(一点五)

indienova.com/u/sd33a123/blogread/30444

临时更我怀疑我的想法路线错了 我的想法,将一个插画角色通过处理成为的像素高在160以内的像素化目前来看必须要较大的工作量……细节需要单独处理等等不过确实可以获得不错的参考图像来源:https://www.pixiv.net/artworks/69361961如果有侵权行为 站内……立刻删除 顺便一说 我非常喜欢像素化后的风格 如果处理完一定非常好看

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

indienova.com/groups/post/2171

6.文件管理系统跟游戏的对接由于我们项目个完全自研的引擎,很多方面当时在浏览器环境下正常运行,但是微限制太多……这里还遇到一个坑就是在模拟器里,写在本地的所有文件都能通过XMLHttpRequest的方式请求得到,但是在微信里,只有图片能通过……请随机数祝大家接入愉快 另外微小游戏群 谁来拉我进去 eastecho: 请提供微信号给我,网站私信就可以

胖胖迷宫大冒险(Fatty Maze's Adventures)

indienova.com/steam/game/349780

Fatty Maze 先生游戏主角,他一位现了一宝藏地图并由此踏上冒险之旅的旅行家。……然而,如果您发现自己走到死胡同里,无法走出去,您总是重新开始游戏,再次尝试。……v=VaH8G0sTJaY&feature=plcp

小组帖子:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

indienova.com/groups/post/100849

小蚂蚁教你游戏。……- 精灵游戏中的一张图片就是一个精灵,通常一个游戏中包含很多的精灵(即很多的图片)。……如上图中,所有红框框出来的都是精灵,飞机精灵,子弹精灵,敌人精灵,甚至整背景图都可以是精灵

聊聊游戏中使用图片时碰到的常见问题

indienova.com/indie-game-development/problems-we-met-when-using-images-in-games/

我们以线性采样为例子:现在我们有一只有两个像素的 2×1 的图片,左边的像素颜色(1,0,0,1)……mipmap 本身灵活性比较大,调整优化的地方也比较多。……同时,双线性的整体效果不出意外地四种方式中最好

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

indienova.com/groups/post/30375

Studio对科技与艺术融合的探索,2011年自主研发图形学处理引擎Gleam,基于该引擎2012年布全球首款……05/30籍贯四川德阳民族汉学历本科户口所在地四川德阳什邡联系电话13281367320现居住成都双流区…… id: Feiyin0405

zrix:聊聊游戏中使用图片时碰到的常见问题

indienova.com/u/turix/blogread/12340

我们以线性采样为例子:现在我们有一只有两个像素的2×1的图片,左边的像素颜色(1,0,0,1)右边的像素颜色……mipmap本身灵活性比较大,调整优化的地方也比较多。……同时,双线性的整体效果不出意外地四种方式中最好

小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

indienova.com/groups/post/101343

发起:V 声明为爱发电,团队有一定的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内兼职),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

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