小组帖子:寻找一名数值策划,可兼职。

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发起:刘江龙 游戏可以点击我的主页查看,现在需要一名数值策划的朋友,最好是深圳的,便于交流,有意者私信详谈

小组帖子:上海 浦东 独立游戏 求伙伴

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现在是大学生,有两个合作同学,主要梦想就是游戏。。……有意请qq 1062970273 友备注 游戏开发_职业_技能

会员:喵田穆

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头像来自本命mumu‖妖都‖ACG‖喜act 音游‖画画的‖p站id 2771796‖主页刷太快选择性回

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

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图片来自:九州天空城3D)(图片来自:剑网3)但是,各位也都看到了,这种方式虽然简单,但是却并不自然……(图片来自:Edward Lee)而每颗草的位置则由CPU来随机决定,由于GS的输入是一个图元(point……同时,还能发现偶数顶点对应的uv坐标是(0,v),而奇数顶点对应的uv坐标都是(1,v)——这里的v

小组帖子:[ 分享 ]10.PLAYER ATTACK STATE(攻击状态)

indienova.com/groups/post/1901

这里需要将原点设置为对应的待机动作的匹配原点,即根据待机时的精灵图片的原点,来设置攻击的精灵图片,原点……(也是因为这里攻击的精灵图片和待机的精灵图片不一样大小的缘故),这样在播放攻击的精灵动画时就不会发生跳帧……sprite_index = xxxx后面再加个image_index = 0试试(持续触发的条件下不要这么

blueseak:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/u/blueseak/blogread/17697

现在越发觉得的不是很有趣,准备弃坑。……3,游戏性上没有深入,之前没有作仔细的策划。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微 seaking3

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-1-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/33347

以防角色死亡时并行状态机还存留在场中占资源2023-1-10再一次制作了“转场”,这次成功了,至少效果说得过去,以后可以多画几张转场图片了制作了……只有用钥匙才能解锁的门”,添加了“钥匙”对象和“锁头”对象,并新增了图块检测0:锁住的门在考虑要不要给“角色1”新一个蓄力攻击……模式下,角色1不能续力,但射速很快“蓄力射击”模式下,角色1的攻击可以蓄力,但是射速明显下降需要补足新动作与原有其他动作之间的逻辑链接

AI Game Jam 2022 总结和分享

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但是跟原图太像了Mindverse,跟 AI 唠了两句,角色对话的,可以设定 NPC 属性,默认的几个角色很有个性周六上午继续界面……,再生成完一张觉得还不错的图片后反复调相似度再生成另一张可以看到标黄的图看起来都非常相似,怪物主要是用下面的图片修改我主要是调整一下耳鼻眼口位置……,赋予表情性格,加点手脚,就能获得一个还不错的怪物,本来以为能生成 100 个怪物,周六晚上周天上午最后产力只能达到

二蕉:AI Game Jam 2022 总结和分享

indienova.com/u/rajo/blogread/33163

但是跟原图太像了Mindverse,跟AI唠了两句,角色对话的,可以设定NPC属性,默认的几个角色很有个性周六上午继续界面……,再生成完一张觉得还不错的图片后反复调相似度再生成另一张可以看到标黄的图看起来都非常相似,怪物主要是用下面的图片修改我主要是调整一下耳鼻眼口位置……,赋予表情性格,加点手脚,就能获得一个还不错的怪物,本来以为能生成100个怪物,周六晚上周天上午最后产力只能达到

小组帖子:2021新年快乐!!!

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发起:sdj大傻 主页上的新年快乐不能点进去回复,不开心!新年快乐诺娃!新年快乐诺娃er!!!

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