indienova.com/groups/post/102599
发起:Motom 团队:现在有4个人,一个是本人 主程 兼职 策划,地编,UE有5年经验,参与过几个虚幻发布的游戏项目……一个是原画,也有5年左右的经验,还有两位兼职的程序和模型做游戏的意愿就是做一个有丰富中国文化内涵的游戏……本人qq125668733项目预览: Nova-WIY0lT: 有vx吗 Motom: @Nova-WIY0lT
indienova.com/groups/post/100333
我们的合作模式更偏向美术外包,不管能否促成合作,也愿意结识各位游戏爱好者或者开发者大大,有意向的朋友加qq……:362862631, Pann: @jpeng0725#0 老师您好,方便加微信吗?
indienova.com/game/cartel-tycoon-lieutenants-pack-la-familia
劳尔·瑞斯-“带头老爸”本人,他是制造、销售和使用各种武器的专家,当然,他首先是一位家族头领。……加斯帕·瑞斯-加斯帕是驾驶专家,能将货物运送到任何需要的地方,但也会令他的哥哥绞尽脑汁……当然,是为了家族的利益……激发老大哥如果弟弟加斯帕与老大哥马克一起战斗,马可可以使用自己的辅助攻击而无需冷却
indienova.com/u/christiantam/blogread/965
本人使用qubicle来制作体素,这是一个小巧方便的体素制作软件,可以直接将图片导入,制作体素。……融合树可以根据XY的值对动画进行非常好的融合效果:程序方面,本人使用unity的一个非常强大的可视化编程插件……本人也打算在今后有空闲的情况下专门制作一个playmaker系列的教程。分为俩FSM
indienova.com/groups/post/32798
于是有了目前的新的核心内容:以原先的炼金体系和场景中的动物,人物,建筑出现机制作为基础,玩家需要去收集碎片……有兴趣请站内私信或加QQ:327983781,备注indienova。……(转发自:原日志地址) gbgabyte: gbgabyte 微信 程序Unity
indienova.com/steam/game/2653140
页包含通关全三种结局的流程,以及攻略BOSS的技巧,并有所有敌人的信息 · 后37页收录了14张精美的高清插画……(时做时停),也终于到了完成它的时候最原初制作它的目的是为《东方恋迷踪》回拢制作资金,因此是绝对的小成本游戏没想到在这部作品中投入的成本和心血也不是一星半点……,可见类魂游戏的制作绝非易事当然,因为“小成本”的属性,这部作品注定难以和其他横版2D游戏达到同一高度但是当玩家在游戏中战胜了什么
indienova.com/groups/post/970
操作方式:标题页鼠标点击进入游戏键盘操作P1: A/W/D P2 :←/↑/→ 控制角色左右移动和踩在波形上跳跃游戏截图……:游戏视频:https://v.qq.com/x/page/k03694o0avd.html游戏下载
indienova.com/groups/post/102792
发起:mrStudio 本人是深圳市南山区一名在读高中生,目标市以后能够进入这个行业,希望能够有机会参观一下市内的独立游戏团体……联系我:邮箱:hb.ran@foxmail.com微信:Arduinows
版本:Early Access
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