indienova.com/u/jvyvyb/blogread/35419
独立制作没有money,游戏底层框架玩法已经完成,现在进入加子系统和贴肉的阶段 现在有游玩内容,需要在此基础上添加画面和内容
indienova.com/game/magical-battle-cry
开发:羲和工作室, 羲和工作室。发行:羲和工作室, 羲和工作室。……欢迎来到言出法随的频道~ 本游戏制作组的策划、美术、程序、保洁等岗位皆由本人一力承担,也是本人制作并发布的第一款游戏……Windows 的中文语音识别,如果是英文电脑系统,并发现游戏不能正常工作,可以前往系统设置——时间和语言
indienova.com/steam/game/1952370
加入官方讨论群欢迎大家随手加入愿望单,或加群与我们讨论,会有群管理员1v1提供各种帮助!……Vol. 1 - 武器前瞻、改动和重铸系统开发日志#2 | 湮灭线开发进展 - 新品节内容、武器和进化特性开发日志……#1 | 聊聊湮灭线 - 关于团队,最初制作湮灭线的简单想法关于游戏纯粹,快节奏,硬核的横版动作游戏《
indienova.com/groups/post/100470
发起:精灵之息 我自己在制作一款微信小游戏《精灵之息》目前主体框架和内容已经制作好了,但是目前画面表现不太理想
indienova.com/groups/post/101443
由于疫情问题 暂时没有什么忙我语言精通 马来文, 英文, 中文 以及 日语 (N5 水平 最近在准备 N4)本人是电脑程式员出身……精通 C Language, Kotlin, Python 等等 不需要报酬 只求可以学习和更广的知识……可以随时联系我 wechat (微信), whatapps, line 等等 都可以微信 : nakamurakaitoLINE
indienova.com/groups/post/1230
v=1WeZ3X_HZ6UPokemon 改名引发的游行: http://www.vgtime.com……/topic/7324.jhtml观点: 应该聘用有玩游戏经验的翻译员鼓励翻译员及时反馈玩家玩法和习惯负责本地化的项目经理应该积极和制作团体
indienova.com/u/purestudio/blogread/28248
2019年的FullIndieSummit上Pedro(推特@saint11)分享了蔚蓝游戏中美术的制作过程……Pedro是一名游戏美术和程序员。……v=0gTIXysBC_M
indienova.com/groups/post/73918
加V:Taki-C
indienova.com/u/xuaner/blogread/33975
《传承之路:神秘之森》开发日志~ 介绍《传承之路:神秘之森》是我现在正在制作的游戏的名字,这是一款横板跑酷类的单机游戏……除了以上的我还将玩家的属性显示了出来也就是弄了个条,然后我还重新整理了一下我的代码以及文件夹结构,以及重写了一些东西,接下来我就要制作……简书主页:https://www.jianshu.com/u/87c3213612b4赞助渠道爱发电主页
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