solyleo:像素画教程系列之 Pedro Medeiros:每周一图话像素

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请通知原作者本人。……如果您真心喜欢本教程,请移步原作者的 Patreon 或 Twitter 主页支持(如果可以的话),您的鼓励是对他最好的帮助……中文版教程是在下自己制作,如无特殊情况,每周更新一例。如果有任何建议和疑问,欢迎大家留言或者联系

小组帖子:开发游戏,求组队

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楼主也是我所想的,希望把业余时间兴趣结合起来。……这网站我不经常上. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,有微群可以吗?……微 shushanxiaoer。本人准6年u3d程序

小组帖子:类银河城项目招募合伙人

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所以希望做一个战斗关卡设计比较出彩的类银游戏。……需求:2d美术(像素/卡通),客户端程序(负责程序系统框架),关卡策划(分担一部分关卡内容制作)内容设计框架已有……Lefland: @lemonkiller#7 可以好友私聊,我的主页有联系方式 ￴口了一天:

小组帖子:有喜欢银河恶魔城类动作游戏的同好么

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发起:大酋长 正在程序小伙伴一同设计制作一款银河恶魔城类游戏,我自己则是兼这剧本,关卡,战斗设计。……Lefland: 可以加我微交流交流,主页有相关个人信息 cccccy(努力学习像素画版): 你好,……我想参与一下剧本,关卡战斗设计的交流讨论来学习一下,抱有很大的热情,有较高想象力执行力,可否与您联系一下

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到的小伙伴能够关注我的b站帐户,获得每两周最新的开发进度

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到的小伙伴能够关注我的b站帐户,获得每两周最新的开发进度

小组帖子:像素画教程系列之 Pedro Medeiros:每周一图话像素

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发起:solyleo 写在前面:本教程获得 Pedro Medeiros 本人授权,允许本人对其原作进行本地化修改工作……如果您真心喜欢本教程,请移步原作者的 Patreon 或 Twitter 主页支持(如果可以的话),您的鼓励是对他最好的帮助……中文版教程是在下自己制作,如无特殊情况,每周更新一例。如果有任何建议和疑问,欢迎大家留言或者联系

小组帖子:寻找游戏开发者

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发起:tanjunren 本人什么都不会,但有两个游戏点子。……本人想找游戏开发者(不管是策划,音乐,美术,科技等等)一起制作游戏。……有兴趣了解详情愿意合作的加我微koopoott00782

羽化:Day 12

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最困难的事情就是认识自己 拉起袖子好好干 今日进度1.制作护甲治疗逻辑2.设计道具结构 类型 使用情况……3.界面显示被动使用效果定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款……“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

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发起:李俭坤 长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行……,产品发行能力都有一定的沉淀积累,会更关注游戏玩法本身,合作条件都可以聊(根据游戏品质评估版金/预付……微:LINAZHA_

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