indienova.com/groups/post/882
发起:guoboism LD主页http://ludumdare.com/compo/ludum-dare……action=preview&uid=24432最新版在GameJolthttp://gamejolt.com……guoboism: @Khaoz_Fang#1 谢谢,Jam结束之后也在开发
indienova.com/history/223
1v1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用。……游戏整体素质不错,尤其在王国、势力之间的关系上刻画得很精细,人设和音乐也相当优秀。……建模立绘其实都很好,画面问题主要体现在场景和战斗中 最后附上一张全人物图,感受一下 108 个可加入角色及大量
indienova.com/u/taomee/blogread/30670
十二年花仙之旅,青春如梦,玩家们在与《小花仙》共同成长的12年里,通过页游见证拉贝尔的诞生,系列动画片打开拉贝尔的想象……时至今日,《小花仙》12岁了,回到轮回的起点,重回拉贝尔大陆,在页游和手游中参加十二周年各式庆典活动,……时至今日,《小花仙》12岁了,回到轮回的起点,重回拉贝尔大陆,在页游和手游中参加十二周年各式庆典活动
indienova.com/groups/post/1268
发起:CSD 本人在日本学习了两年策划,回国在重庆一家单机工作室担任了短时间的关卡设计,在工作室无法维持后与其解约……目前在重庆寻求理念一致能一起组建工作室的小伙伴。希望开发方向:单机、偏核心、注重关卡及数值设计。……本人认为独立游戏应将内容和完成度放在第一位,因此希望与有能力有耐心,能在无收入情况下至少一起开发2-3
indienova.com/steam/game/2729110
其中收录了200多页有关《Roboquest》的美术作品,包括旧作和最新作品,还有艺术家们关于创作流程和思考过程的各种信息……购买后,你可以在主游戏目录中找到这本美术设定集
indienova.com/u/iiley/blogread/7411
弄好了3个成品小怪 为第一张地图增加了一个封路的怪和完成了BOSS之后,第一张地图功能算是开发完成(程序哥们正在写着……boss的AI)在没有新功能到来之前,就把之前已经弄好的三个小怪给细化了~上个待机视频预览一下
版本:Early Access
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