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整体风格偏克苏鲁,需求包括 游戏的UI和卡牌根据工作量以时薪结算,完成一小批次就可结算,结算速度快(差不多一周一结……0556GameStudio: @ComfyFinn#1 加q联系
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玩家可以操控角色自由行走探索地图 同时自由旋转视角观察场景 并于物品或人物交互以推进剧情 玩法以探索推进剧情为主 辅以解谜和追逐躲避要素……玩家对部分场景线索的探索会影响到结局 交流与反馈请加 Q 群 326821053
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式鬼の刻 -中国編 第二章-。发行日期:1992-08-29
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正在开发微信游戏, 安卓游戏开发过跳棋,和记忆类的
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式鬼の刻 -中国編 第四章-。发行日期:1992-10-20
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式鬼の刻 -中国編 第三章-。发行日期:1992-09-18
版本:Early Access
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